3D模型 材質 骨架動畫 - 遊戲
By Joe
at 2015-11-11T12:13
at 2015-11-11T12:13
Table of Contents
※案 主 資 料:
(必填欄位如不詳實將立刻水桶處理)
個人徵才
聯絡方式 : email 手機我之後會有半個月沒辨法回
※徵 求 條 件:
我想要做類似LOL的moba類遊戲
重製魔獸信長,缺角色美術
目前想先試做4個英雄
來信請附作品集
※徵 求 期 限:
明年總統大選以前。
※交 件 時 間:
明年總統大選以後三個月內。
※預 算 (必填):
10萬台幣
(無預算者將被水桶30日,如設定預算上下限範圍,不可超過3倍)
※酬 勞 發 放 日:
做完,確定能在ue4就是遊戲引擎裡面播放運作,
確定沒問題後發放,可依角色拆帳。
※工 作 內 容:
能設計產生 本多忠勝、雜賀孫市、織田信長、濃姬的3d模型
角色含武器 面數不超過3萬
有材質
骨架動畫有
走路 普攻 放四招技能 死亡 摔倒 被攻擊
不含粒子特效
骨架的數量、綁的位置要跟 ue4 的內建模型一樣
目前的線上筆記
https://hackpad.com/vcmVWNIyTXG
◎是否回應所有來信 : 是
研替要入營了等12月15日我再統一回覆
◎是否試稿(比稿) : 否
◎試稿(比稿)酬勞 : 0
◎備 註 :
◎理想接案對象 : 相信大家都很和善。
◎是否需開發票 : no
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遊戲
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