IDC:到了2021年穿戴式裝置持續出現兩位 - 工程師
By Callum
at 2017-09-25T10:33
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[情報] IDC:到了2021年穿戴式裝置持續出現兩位數成長
http://bit.ly/2jXw7DF
根據IDC預測全球智慧手錶和腕帶式裝置將會繼續推動可穿戴式市場的普及,但較少人知
道的穿戴式產品,例如:智慧衣物和耳戴式智慧裝置,將會在未來市場上成長。據IDC統
計分析全球可穿戴裝置的預測,供應商今年(2017)出貨量達1.21億台,比2010年出貨的
1.04億台增加了16.6%。可穿戴市場預計將保持這成長速度於 2021年出貨量達到2.295億
台,年復合增長率(CAGR)為17.2%。
由於,可穿戴式在手腕上市場的創新發展的預測心理,提供用戶集中、查看和交互數據和
應用程序的理想位置,以及顯示執行任務,例如對通知作出反應或與其他設備進行通訊。
同時,在風格、設計、應用功能等出現種變化之腕錶可穿戴裝置。
隨著,內建個人助理的耳戴式裝置或追踪生命跡象的智慧衣物的出現,後市看好。IDC認
為促進可穿戴市場成長的其他因素,將包括網路連接以及改進的傳感器和演算法,這些技
術不僅提供了更高的準確性,而且還能使公司通過新途徑來銷售可穿戴式產品,更重要的
是找到新客戶進行產品銷售。
熱門的可穿戴式產品
手錶(Watches):包含智慧型手錶(能夠運行第三方應用程式)和基本功能手錶(不運行第三
方應用程式),將包括整個預測中的大多數可穿戴式設備。Apple和Android Wear將推動市
場前進,但市場也將看到新進入者在自己的專有操作系統上運行(即Fitbit自己的基本
Java操作系統和Garmin的Connect IQ)。同時透過向傳統手錶增加可穿戴式技術,基本功
能手錶將在傳統手錶添加可穿戴技術,從而使其體積膨脹超過智慧表。總而言之,手錶的
多樣性與功能將吸引不同品味和偏好的多樣化民眾,導致每年市場呈現數量的成長。
腕帶(wrist bands):隨著市場領先地位的鞏固,腕帶的成長率將在整個預期範圍內達到
1.9%的年均複合成長率,讓較小的供應商評估其戰略。同時增加競爭壓力的是平均銷售
價格(ASP)與經驗下降顯示出彼此和市場領導者的差異化。然而以相對簡單與直接的價
值主張,受到大多數用戶喜歡,腕帶將繼續在市場上找到一席之地。
衣物(Clothing):衣物將遠落後於手腕穿戴式裝置,市佔率雖小但成長率卻勝過於整體市
場。針對專業和半專業運動員的健身服裝,衣物內建裝置有追踪健身表現和疲勞特徵,因
此將會推動成長。但消費者的興趣將減弱,因為這些功能中的大多數與其他可穿戴式設備
功能重複。
耳戴式(Earwear): 耳戴式(不包括藍牙耳機)同樣將保持個位數的市場佔有率,但卻是
市場上產品成長最快速。與其他裝置相比,耳戴式呈現出不同的價值主張,因為用戶通過
音頻訊號消耗數據。雖然傳統的音樂播放似乎是相同方式運作在所有耳戴式裝置中,但用
戶也可以期待健身追踪和指導、即時語言翻譯和音頻調整。
其他(Other):珠寶、夾戴裝置、非AR / VR眼鏡和任何未列出的產品。這些傾向於針對特
定用戶,由少數供應商提供的特定產品。因此預計市占率少於2%。但從這些創新中提出
的技術是值得關注和持續觀察的,因為可能是獨特的見解,也可能被應用於其他產品中。
http://bit.ly/2jXw7DF
--
科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室(iKnow)
http://iknow.stpi.narl.org.tw/
--
http://bit.ly/2jXw7DF
根據IDC預測全球智慧手錶和腕帶式裝置將會繼續推動可穿戴式市場的普及,但較少人知
道的穿戴式產品,例如:智慧衣物和耳戴式智慧裝置,將會在未來市場上成長。據IDC統
計分析全球可穿戴裝置的預測,供應商今年(2017)出貨量達1.21億台,比2010年出貨的
1.04億台增加了16.6%。可穿戴市場預計將保持這成長速度於 2021年出貨量達到2.295億
台,年復合增長率(CAGR)為17.2%。
由於,可穿戴式在手腕上市場的創新發展的預測心理,提供用戶集中、查看和交互數據和
應用程序的理想位置,以及顯示執行任務,例如對通知作出反應或與其他設備進行通訊。
同時,在風格、設計、應用功能等出現種變化之腕錶可穿戴裝置。
隨著,內建個人助理的耳戴式裝置或追踪生命跡象的智慧衣物的出現,後市看好。IDC認
為促進可穿戴市場成長的其他因素,將包括網路連接以及改進的傳感器和演算法,這些技
術不僅提供了更高的準確性,而且還能使公司通過新途徑來銷售可穿戴式產品,更重要的
是找到新客戶進行產品銷售。
熱門的可穿戴式產品
手錶(Watches):包含智慧型手錶(能夠運行第三方應用程式)和基本功能手錶(不運行第三
方應用程式),將包括整個預測中的大多數可穿戴式設備。Apple和Android Wear將推動市
場前進,但市場也將看到新進入者在自己的專有操作系統上運行(即Fitbit自己的基本
Java操作系統和Garmin的Connect IQ)。同時透過向傳統手錶增加可穿戴式技術,基本功
能手錶將在傳統手錶添加可穿戴技術,從而使其體積膨脹超過智慧表。總而言之,手錶的
多樣性與功能將吸引不同品味和偏好的多樣化民眾,導致每年市場呈現數量的成長。
腕帶(wrist bands):隨著市場領先地位的鞏固,腕帶的成長率將在整個預期範圍內達到
1.9%的年均複合成長率,讓較小的供應商評估其戰略。同時增加競爭壓力的是平均銷售
價格(ASP)與經驗下降顯示出彼此和市場領導者的差異化。然而以相對簡單與直接的價
值主張,受到大多數用戶喜歡,腕帶將繼續在市場上找到一席之地。
衣物(Clothing):衣物將遠落後於手腕穿戴式裝置,市佔率雖小但成長率卻勝過於整體市
場。針對專業和半專業運動員的健身服裝,衣物內建裝置有追踪健身表現和疲勞特徵,因
此將會推動成長。但消費者的興趣將減弱,因為這些功能中的大多數與其他可穿戴式設備
功能重複。
耳戴式(Earwear): 耳戴式(不包括藍牙耳機)同樣將保持個位數的市場佔有率,但卻是
市場上產品成長最快速。與其他裝置相比,耳戴式呈現出不同的價值主張,因為用戶通過
音頻訊號消耗數據。雖然傳統的音樂播放似乎是相同方式運作在所有耳戴式裝置中,但用
戶也可以期待健身追踪和指導、即時語言翻譯和音頻調整。
其他(Other):珠寶、夾戴裝置、非AR / VR眼鏡和任何未列出的產品。這些傾向於針對特
定用戶,由少數供應商提供的特定產品。因此預計市占率少於2%。但從這些創新中提出
的技術是值得關注和持續觀察的,因為可能是獨特的見解,也可能被應用於其他產品中。
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at 2017-09-27T05:00
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at 2017-09-29T12:25
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at 2017-09-30T10:40
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at 2017-10-14T18:29
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at 2017-09-24T23:49
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at 2017-09-24T21:48
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at 2017-09-24T19:48
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