◎公司資料:
公司名稱:T-Shirt One-Day
◎聯絡方式∕對象:[email protected] / Mark
◎徵求條件:T-Shirt圖案設計(*.jpg)
◎徵求期限:無
◎交件時間:任何時間mail給我
◎酬勞:利潤抽50%以上詳細看備註
◎酬勞發放日:商品結束兩星期內
◎工作地點:不限
◎工作內容:如Shirt Punch http://www.shirtpunch.com/ 概念
所以要很多設計圖案,提供篩選
有這方面的人都可以嘗試,如何篩選請看備註
◎備註:
最近在PTT看到有3個案子左右,都在徵求T-Shirt圖案設計
有郭氏兄弟(簡稱A),另一位如Shirt Punch抽取賣價10%(簡稱B)
另一位提出(賣價-成本)50%利潤共享(簡稱C),另一位則是我自己(簡稱D)
接下來我就依上面簡稱說明利潤分享優缺點,各位可以自己比較
先聲明沒要批評誰,說真的A~D各有好處以及壞處,我將設計師實際能拿到的錢
做一個分析,如果認同我想法的人,歡迎隨時提交設計圖案
X軸是衣服賣出去的數量,Y軸是設計師拿到的錢
數量1~500,錢0~XXX,XXX會依照售價不同有所變動
售價、成本(衣服成本、任何運費、其他),這兩個固定
計算A~D設計師每賣一件拿到的錢如下圖
http://ppt.cc/-c52
A、B不管賣幾件設計師都有錢拿,C、D賣到一個數量(T)設計師開始有錢拿如下圖
http://ppt.cc/6q9S
數量到T後設計師拿到的錢:A > D > B > C
數量到(Y)如下圖
http://ppt.cc/GAgR
數量到Y後設計師拿到的錢:D > A > C > B
數量到(U)如下圖
http://ppt.cc/vluz
數量到U後設計師拿到的錢:D >> C > A > B
http://ppt.cc/tTe-
數量到I後設計師拿到的錢:D >> C > B > A
數量T、Y、U、I個位目測一下就好(畢竟賣價、成本會影響,這些圖數量1~500)
如果連T件都賣不到,虧錢的話,我想四個都不會跟設計師要(有把這個狀況去掉)
這就要看消費者買不買單了,如果虧錢也就算了,現在生活還過的去
當然我既然要做不會只做幾天就不玩囉,虧也沒虧多少錢,重點是不想潮T市場被打壞
再次聲明以上A~D都有他的好處,每個方案都可能會虧錢,認同我想法的
歡迎將作品寄到上面信箱,謝謝
接下來說如何篩選潮T圖案
本身在台北開手創店,店裡的東西全部都是設計師提供,當然東西包含潮T
篩選圖案如下
1.請店裡配合的潮T設計師(3~10位)篩選出5~10張
2.店裡或隔壁賣衣服包包的店員(3~5位)篩選出5~10張
3.跟我ㄧ樣開相同性質的老闆(3~5位)篩選出5~10張
1~3沒先後順序是同時從所有寄來的圖案篩選出
如果某位設計師同時被2個以上篩選到,再由我選出要賣的順序
上面篩選方法初步預計是這樣,作品希望有一定的水準(或許這機制不是很完善)
篩選這一部份我會在想想,初期就用我這個方式,有好的idea歡迎討論
利潤怎麼分我會以上面說的的D方法來分
關於任合著作權我不是專家,但什麼著作權呀、著作人格權什麼的,都歸設計師
我只用您的設計販售 T-Shirt 24H
設計師如果衣服能在一天賣非常亮眼,我想往後會很多人跟您合作
像我現在的店就是要非常多設計師,不然在百貨公司或其他店面沒東西賣
店就會倒(房租太貴了......)
P.S.如果有錯字多多包含(認識的國字......><")
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公司名稱:T-Shirt One-Day
◎聯絡方式∕對象:[email protected] / Mark
◎徵求條件:T-Shirt圖案設計(*.jpg)
◎徵求期限:無
◎交件時間:任何時間mail給我
◎酬勞:利潤抽50%以上詳細看備註
◎酬勞發放日:商品結束兩星期內
◎工作地點:不限
◎工作內容:如Shirt Punch http://www.shirtpunch.com/ 概念
所以要很多設計圖案,提供篩選
有這方面的人都可以嘗試,如何篩選請看備註
◎備註:
最近在PTT看到有3個案子左右,都在徵求T-Shirt圖案設計
有郭氏兄弟(簡稱A),另一位如Shirt Punch抽取賣價10%(簡稱B)
另一位提出(賣價-成本)50%利潤共享(簡稱C),另一位則是我自己(簡稱D)
接下來我就依上面簡稱說明利潤分享優缺點,各位可以自己比較
先聲明沒要批評誰,說真的A~D各有好處以及壞處,我將設計師實際能拿到的錢
做一個分析,如果認同我想法的人,歡迎隨時提交設計圖案
X軸是衣服賣出去的數量,Y軸是設計師拿到的錢
數量1~500,錢0~XXX,XXX會依照售價不同有所變動
售價、成本(衣服成本、任何運費、其他),這兩個固定
計算A~D設計師每賣一件拿到的錢如下圖
http://ppt.cc/-c52
A、B不管賣幾件設計師都有錢拿,C、D賣到一個數量(T)設計師開始有錢拿如下圖
http://ppt.cc/6q9S
數量到T後設計師拿到的錢:A > D > B > C
數量到(Y)如下圖
http://ppt.cc/GAgR
數量到Y後設計師拿到的錢:D > A > C > B
數量到(U)如下圖
http://ppt.cc/vluz
數量到U後設計師拿到的錢:D >> C > A > B
http://ppt.cc/tTe-
數量到I後設計師拿到的錢:D >> C > B > A
數量T、Y、U、I個位目測一下就好(畢竟賣價、成本會影響,這些圖數量1~500)
如果連T件都賣不到,虧錢的話,我想四個都不會跟設計師要(有把這個狀況去掉)
這就要看消費者買不買單了,如果虧錢也就算了,現在生活還過的去
當然我既然要做不會只做幾天就不玩囉,虧也沒虧多少錢,重點是不想潮T市場被打壞
再次聲明以上A~D都有他的好處,每個方案都可能會虧錢,認同我想法的
歡迎將作品寄到上面信箱,謝謝
接下來說如何篩選潮T圖案
本身在台北開手創店,店裡的東西全部都是設計師提供,當然東西包含潮T
篩選圖案如下
1.請店裡配合的潮T設計師(3~10位)篩選出5~10張
2.店裡或隔壁賣衣服包包的店員(3~5位)篩選出5~10張
3.跟我ㄧ樣開相同性質的老闆(3~5位)篩選出5~10張
1~3沒先後順序是同時從所有寄來的圖案篩選出
如果某位設計師同時被2個以上篩選到,再由我選出要賣的順序
上面篩選方法初步預計是這樣,作品希望有一定的水準(或許這機制不是很完善)
篩選這一部份我會在想想,初期就用我這個方式,有好的idea歡迎討論
利潤怎麼分我會以上面說的的D方法來分
關於任合著作權我不是專家,但什麼著作權呀、著作人格權什麼的,都歸設計師
我只用您的設計販售 T-Shirt 24H
設計師如果衣服能在一天賣非常亮眼,我想往後會很多人跟您合作
像我現在的店就是要非常多設計師,不然在百貨公司或其他店面沒東西賣
店就會倒(房租太貴了......)
P.S.如果有錯字多多包含(認識的國字......><")
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