元太電子紙 - 工程師
By Bennie
at 2017-05-09T01:51
at 2017-05-09T01:51
Table of Contents
※ 引述《shia ()》之銘言:
: 大家晚安,
: 小弟目前拿到該公司的韌體工程師一職,
: 關於電子紙目前在媒體上曝光已經出現一些應用,
: 已非以往Amazon採用的電子書,
: 請教版上先進們, 對於元太這間公司的前景,
: 是否值得進入然後適合長期穩定發展嗎!?
: 謝謝~
覺得電子紙還是有很大的潛力發展空間
一、無線供電技術
二、可以從網路資料庫,做內容的更新
三、可將顯示元件融入各種材質,做出各種質感的電子紙
四、可顯示文字、圖片、影像、聲音
五、價格便當化
一、無線供電技術
電池是很佔空間,電子紙如果要做到徹底薄型化
就要放棄大容量電池的設計
而且隨著無線充(or供)電技術的普及 EX:iphone8 可以4.5m充電
電池的功能,不再是需要大容量的設計
而是類似於隨機存取記憶體,用電能的供給過程的宏觀角度去看
電子紙的電池可以只是一個小型的接收電能、暫存電能、轉配電能
相當於配電箱的存在立場
搭配「無線供電技術」,需要幾個客觀條件的達成:
1.無線供電技術,可預見未來會如無線網路般
變成廉價的電能供給方式
移動型的電器產品,都能透過無線供電技術,取得所需的電能,來維持運作
→電池節省下來的空間,能用於提高產品的效能
對於電子紙來說,效能=薄型化
2.電池定義的翻轉
對於電子紙來說,電池不再需要大容量
電子紙的電池,只是一個電能接收、暫存、配送的媒介
3.由於無線供電技術,"省電"不再是影響電子紙的設計必要達成的目標
電池還是可以有儲存的功能,只是在無線供電電技術的前提下
電池的容量,只需要維持在能維持運作的安全電量範圍內即可
安全範圍=在使用的情況下,可容許短暫的中斷無線供電 (ex:30分鐘)
並且當中斷無線供電時,僅能顯示靜態的文字&圖片
而處於無線供電的環境時,電子紙可以無限時間的使用!
※短期內可以把無線供電裝置,做成個人攜帶式
就不用考量要去大規模的建置大環境無線供電系統的硬體成本
二、可以從網路資料庫,做內容的更新
EX:可以更新新聞時事內容
可以和網路的資料庫產生互聯,萬本書籍、千部影片,隨選隨看
搭配「網路資料庫,內容更新」需要幾個客觀條件的達成:
1.網路資料庫的豐富、與多元性
一般的行動裝置:筆電、平版電腦、智慧型手機有記憶體容量越做越大的趨勢
但對電子紙來說,薄型化就是最大的效能展現
所以儘管記憶體的單位容量已經很高
但電子紙真的不需要大容量的記憶體,而去成為"紙"的變數
2.記憶體定義的翻轉
對於電子紙來說,記憶體並不需要大容量
電子紙的記憶體,只是一個資料接收、暫存、配送的媒介
因為內容都可以從網路資料庫取得,電子紙本身不需要大容量的記憶體
網路資料庫(海量資料)
↓
電子紙記憶體(接收、暫存、配送)
↓
顯示在畫面
3.海量的網路資料庫(已有)、無線網路技術(已有)、微體積的記憶體(已有)
4.異業結盟,資料庫共享共榮
例如把電子紙,看做是一種可以隨身攜帶的網頁瀏覽器
資料內容就由各家的資料庫、網站、媒體提供
電子紙身為平台,最大的效益就是當各家資料庫、網站、媒體提供內容的同時
也可以順道讓其刊登廣告
5.通訊協定的建立
相較於有網頁版、行動版的網站內容
也可以架構出專屬於電子紙的通訊協定
只要各家資料庫、網站、媒體,建構出符合通訊協定的電子紙版的內容
使用者就能在電子紙上,瀏覽並使用這些資料庫、網站、媒體
※短期內可以將無線網路接收器、處理器,做成個人攜帶式裝置
電子紙本身僅有觸控、播放的功能
待技術成熟時,再將無線網路接收、處理器也融入電子紙中
三、可將顯示元件融入各種材質,做出各種質感的電子紙
玻璃電子紙、塑膠電子紙,雖然在技術上已經可以做到薄型化
但終究摸在手中的觸感,就是像玻璃、像塑膠
有人說既然都是摸玻璃、摸塑膠
那乾脆就用平版電腦、智慧型手機,效能還比電子紙強很多
材料科技在進步
不管是讓玻璃、塑膠摸起來像一般紙
;還是讓一般紙(摸起來本來就是紙)融入顯示元件
都是可以努力的方向
四、畫面可顯示文字、圖片、影像、聲音
在第一點-無線供電技術 皆能實現的前提下
第二點-可以從網路資料庫,做內容的更新
以往當提供影像時,困擾電子紙耗電(需要電池)、內容(記憶體)的缺點
都可以獲得克服
至於聲音,電子紙僅提供訊號內容,電能、聲音則由無線耳機自帶、播送
五、價格便當化
綜合以上四點,電子紙有下面幾個不需要:
1.不需要大電池 →可以薄型化
2.不需要大記憶體 →可以薄型化
3.不需要效能高的處理器 → 單純只是拿來瀏覽資訊 (打game請用其他行動裝置)
4.不需要相機 → 同上 (照相、攝影請用其他行動裝置)
如果說筆電、平版電腦、智慧型手機是越做越複雜,功能是越做越齊全
電子紙就是經過「減法」而誕生的產品--◎擁有紙的特性,享受著純粹閱讀的美好◎
當然電子紙,隨著各種用途的不同 → 當報紙、當書本、當微型電視、當微型電腦
依據組成諸元程度的複雜會有價格的高低
但相信當技術成熟後,人手一份最基礎的電子紙的《電子報紙》
是未來隨處可見情景
┌────┬───┬───┬────┬──┐
│ 用途 │處理器│解析度│電池容量│價格│
├────┼───┼───┼────┼──┤
│ 報紙 │ 微型 │ 低 │ 微 │ 低 │
├────┼───┼───┼────┼──┤
│ 書本 │ 小型 │ 中 │ 小 │ 中 │
├────┼───┼───┼────┼──┤
│微型電視│ 中型 │ 高 │ 中 │ 高 │
├────┼───┼───┼────┼──┤
│微型電腦│高效能│ 高 │ 中 │ 高 │
└────┴───┴───┴────┴──┘
總結:
電子紙,電子"紙"
既然稱為紙,那就不要奢求能夠像平版電腦、智慧型手機有那麼強的硬體效能、影音功能
把電子紙,將其身為紙所應具備的優點、強項,發揮到極致
讓人們可以在電子紙上面,找到翻報紙、翻書的樂趣
做出和小筆電、平版電腦、智慧型手機的市場區隔
不僅會擁有死衷的電子紙的消費族群,還能將電子紙變成人們生活中不可或缺的一部分
並且徹底改變整個平面出版業的生態!
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: 大家晚安,
: 小弟目前拿到該公司的韌體工程師一職,
: 關於電子紙目前在媒體上曝光已經出現一些應用,
: 已非以往Amazon採用的電子書,
: 請教版上先進們, 對於元太這間公司的前景,
: 是否值得進入然後適合長期穩定發展嗎!?
: 謝謝~
覺得電子紙還是有很大的潛力發展空間
一、無線供電技術
二、可以從網路資料庫,做內容的更新
三、可將顯示元件融入各種材質,做出各種質感的電子紙
四、可顯示文字、圖片、影像、聲音
五、價格便當化
一、無線供電技術
電池是很佔空間,電子紙如果要做到徹底薄型化
就要放棄大容量電池的設計
而且隨著無線充(or供)電技術的普及 EX:iphone8 可以4.5m充電
電池的功能,不再是需要大容量的設計
而是類似於隨機存取記憶體,用電能的供給過程的宏觀角度去看
電子紙的電池可以只是一個小型的接收電能、暫存電能、轉配電能
相當於配電箱的存在立場
搭配「無線供電技術」,需要幾個客觀條件的達成:
1.無線供電技術,可預見未來會如無線網路般
變成廉價的電能供給方式
移動型的電器產品,都能透過無線供電技術,取得所需的電能,來維持運作
→電池節省下來的空間,能用於提高產品的效能
對於電子紙來說,效能=薄型化
2.電池定義的翻轉
對於電子紙來說,電池不再需要大容量
電子紙的電池,只是一個電能接收、暫存、配送的媒介
3.由於無線供電技術,"省電"不再是影響電子紙的設計必要達成的目標
電池還是可以有儲存的功能,只是在無線供電電技術的前提下
電池的容量,只需要維持在能維持運作的安全電量範圍內即可
安全範圍=在使用的情況下,可容許短暫的中斷無線供電 (ex:30分鐘)
並且當中斷無線供電時,僅能顯示靜態的文字&圖片
而處於無線供電的環境時,電子紙可以無限時間的使用!
※短期內可以把無線供電裝置,做成個人攜帶式
就不用考量要去大規模的建置大環境無線供電系統的硬體成本
二、可以從網路資料庫,做內容的更新
EX:可以更新新聞時事內容
可以和網路的資料庫產生互聯,萬本書籍、千部影片,隨選隨看
搭配「網路資料庫,內容更新」需要幾個客觀條件的達成:
1.網路資料庫的豐富、與多元性
一般的行動裝置:筆電、平版電腦、智慧型手機有記憶體容量越做越大的趨勢
但對電子紙來說,薄型化就是最大的效能展現
所以儘管記憶體的單位容量已經很高
但電子紙真的不需要大容量的記憶體,而去成為"紙"的變數
2.記憶體定義的翻轉
對於電子紙來說,記憶體並不需要大容量
電子紙的記憶體,只是一個資料接收、暫存、配送的媒介
因為內容都可以從網路資料庫取得,電子紙本身不需要大容量的記憶體
網路資料庫(海量資料)
↓
電子紙記憶體(接收、暫存、配送)
↓
顯示在畫面
3.海量的網路資料庫(已有)、無線網路技術(已有)、微體積的記憶體(已有)
4.異業結盟,資料庫共享共榮
例如把電子紙,看做是一種可以隨身攜帶的網頁瀏覽器
資料內容就由各家的資料庫、網站、媒體提供
電子紙身為平台,最大的效益就是當各家資料庫、網站、媒體提供內容的同時
也可以順道讓其刊登廣告
5.通訊協定的建立
相較於有網頁版、行動版的網站內容
也可以架構出專屬於電子紙的通訊協定
只要各家資料庫、網站、媒體,建構出符合通訊協定的電子紙版的內容
使用者就能在電子紙上,瀏覽並使用這些資料庫、網站、媒體
※短期內可以將無線網路接收器、處理器,做成個人攜帶式裝置
電子紙本身僅有觸控、播放的功能
待技術成熟時,再將無線網路接收、處理器也融入電子紙中
三、可將顯示元件融入各種材質,做出各種質感的電子紙
玻璃電子紙、塑膠電子紙,雖然在技術上已經可以做到薄型化
但終究摸在手中的觸感,就是像玻璃、像塑膠
有人說既然都是摸玻璃、摸塑膠
那乾脆就用平版電腦、智慧型手機,效能還比電子紙強很多
材料科技在進步
不管是讓玻璃、塑膠摸起來像一般紙
;還是讓一般紙(摸起來本來就是紙)融入顯示元件
都是可以努力的方向
四、畫面可顯示文字、圖片、影像、聲音
在第一點-無線供電技術 皆能實現的前提下
第二點-可以從網路資料庫,做內容的更新
以往當提供影像時,困擾電子紙耗電(需要電池)、內容(記憶體)的缺點
都可以獲得克服
至於聲音,電子紙僅提供訊號內容,電能、聲音則由無線耳機自帶、播送
五、價格便當化
綜合以上四點,電子紙有下面幾個不需要:
1.不需要大電池 →可以薄型化
2.不需要大記憶體 →可以薄型化
3.不需要效能高的處理器 → 單純只是拿來瀏覽資訊 (打game請用其他行動裝置)
4.不需要相機 → 同上 (照相、攝影請用其他行動裝置)
如果說筆電、平版電腦、智慧型手機是越做越複雜,功能是越做越齊全
電子紙就是經過「減法」而誕生的產品--◎擁有紙的特性,享受著純粹閱讀的美好◎
當然電子紙,隨著各種用途的不同 → 當報紙、當書本、當微型電視、當微型電腦
依據組成諸元程度的複雜會有價格的高低
但相信當技術成熟後,人手一份最基礎的電子紙的《電子報紙》
是未來隨處可見情景
┌────┬───┬───┬────┬──┐
│ 用途 │處理器│解析度│電池容量│價格│
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│ 報紙 │ 微型 │ 低 │ 微 │ 低 │
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│ 書本 │ 小型 │ 中 │ 小 │ 中 │
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│微型電視│ 中型 │ 高 │ 中 │ 高 │
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│微型電腦│高效能│ 高 │ 中 │ 高 │
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總結:
電子紙,電子"紙"
既然稱為紙,那就不要奢求能夠像平版電腦、智慧型手機有那麼強的硬體效能、影音功能
把電子紙,將其身為紙所應具備的優點、強項,發揮到極致
讓人們可以在電子紙上面,找到翻報紙、翻書的樂趣
做出和小筆電、平版電腦、智慧型手機的市場區隔
不僅會擁有死衷的電子紙的消費族群,還能將電子紙變成人們生活中不可或缺的一部分
並且徹底改變整個平面出版業的生態!
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