如何和插畫師合作-發案(1) - soho

George avatar
By George
at 2018-09-08T21:17

Table of Contents



從這篇開始每段落都會很長(・ω・)/ 所以我也拆開貼




我是發案的人,該如何和插畫設計合作?

我會整理理想流程並就我所知回答以下問題:
● 如何估價(大家最關心的問題)
● 如何預估成品的樣貌
● 需要修改怎麼辦?可以修改幾次?
● 最後真的不行怎麼辦?


通常的(理想)流程:

A.資料收集+詢問 → B.溝通(1) → C.估價 → D.溝通(2) → E.發包+溝通(3) →

F.草圖(1) → G.溝通(4)+修改 → H.彩圖 → I.溝通+修改 → J.完成


↓各流程的詳細說明↓


A.資料收集+詢問:

 請先收集你喜歡的插畫、插畫師,現在資訊很豐富,插畫風格可以看同業、競品、

 Pinkoi、Pintrest、behance等等網站(本文最末有建議網站),找插畫師除了soho版還

有書局的插畫市集之類的書、黑秀網、上網搜尋、FB按過一兩個類似的粉絲團的話也會

有推薦類似的粉專等,通常也都找得到合作的聯絡方式(email最多)。這是案主應該做

功課的階段。


找到想合作的插畫師以後,即使像soho版會有很多人主動聯繫,也是陌生合作,請先簡

單說自己是誰或代表誰,禮貌詢問對方是否有空/有興趣(你找到的人他不一定有在接案

喔,請注意有一些人是以創作或開發自己商品為主),不要丟一句「嘿我有個案子你可

以接嗎?」,這對任何行業的陌生合作都很不禮貌。


B.如果對方OK,就可以進行你需求的說明讓他估價,把在A階段收集到的資料具體地提

供,插畫師估價最需要的四個資訊是風格、工作量、用途、完成時間。

(1)風格,如果你無法確認,可以用圖,簡單區分「我要這種」、「我不要這種」,

複雜一點可以拆解,把色系、筆觸、題材都用不同的圖說明,但最好的方法我認為

是從插畫師現有的作品集中找出最相近的,再然後說明哪裡要區隔開來,例如畫的

是狐狸,但你要兔子;或是原本是色鉛筆,但你要水彩等等,這樣可以確保你要的

風格是插畫師可以進行的。

請不要擔心「那不就會太像嗎?」對插畫師來說每個作品都是獨立的,除非被客戶端

刻意要求,不然沒人會做兩個一樣的作品。


(2)工作量的部分一般就是數量和大小,需要幾張圖?尺寸多大?

例如我會說2種植物各兩種角度A4內,也可以用「最終印刷大小」評估是最實惠的

喔,以飲料店為例,你可以說「5種飲料,用在菜單排版,最後大概印5公分」,這樣

除非你要再用別的用途(例如我的案例1原本是網站但客戶還想用在印刷品),不然就

讓插畫師自己評估大概畫多大方便即可。

如果你是飲料店老闆,是另外請設計師設計菜單,也不知道該要多大,那就直接去問

設計師請他評估,講不出來的設計師你就該換人了。

到這裡還有一個重點是,是純畫圖或是包含設計?

我認識的插畫多半是專心畫畫,但也有插畫設計師:插畫、設計二刀流。注意這兩種

工作是要分開報價的,請明示你是否要請他一併設計。



(3)另外還要告知用途,這些圖要用在什麼地方? 最終會印多少的量?

用途除了可以讓插畫師評估大概畫多大(例如用在名片、菜單和牆面就落差很多),

還有授權的問題。插畫並不是具體的產品,他的購買是用授權的。

法律上並沒有所謂「買斷」,「專屬授權」才是正確的說法。用在不同的地方授權

的費用可能不同。招牌、書籍封面、菜單、牆面大圖、海報報價可能會不一樣,當

然也有插畫師不是很在意,所以這一點是看插畫師的決定。

──為什麼不能像買商品一樣買插畫,買回來我要怎麼用都可以?要回答這個問題,

我想請大家了解插畫的創作層次,不是湯匙、電腦這樣的產品,每一個作品都用了

心力,而且永遠沒辦法「由別人再製一樣的商品」(我不是說電腦的那種複製喔)也

沒辦法「再賣給別人」。

如果你很不能接受或很不理解,不妨用「替你創造多少收益就收多少錢」的角度去

想,身為老闆,菜單、DM、店面牆面大圖,都是你賺錢的工具,跟你的餐具、桌椅

一樣,你多一個用途,表示他多產生一個價值,難道不該多付一點錢嗎?

啊,扯遠了。


(4)必須完成的日期(甚麼時候要這些圖)當然要提供,要讓人家評估來不來得及嘛。

請注意這裡的時間一般是不包含印刷、設計等等其他時間的,必須要扣除或預留。


(5)預算,如果你有預想的預算,可以在這階段就直接告訴插畫師了。



C.估價+D溝通

這個階段插畫師會回覆估價、報價。各插畫的報價有高有低,依照我設計的經驗,只有

需求和接受度的不同,沒有行情價、公訂價這種東西。建議合則來,不合則去,請盡量

不要殺價,除非

1.你看報價單的內容覺得對方對工作的評估有誤會

2.是合作過的、同類型的案子突然變高或變低,你可以問一下原因,以免其實溝通中間

有誤會造成報價有問題。



E.發包+溝通

雙方都沒問題就可以發包了。請注意這裡就是簽約的階段,我會在之後的文寫一些我自

己簽約的事項給大家參考,這階段都還可以再溝通合約細節喔。



F.草圖(1) → G.溝通(4)+修改

這裡開始插畫師應該會提供草圖,除非你們真的合作多次有99%的把握,不然請不要跳

過草圖階段。

草圖不行的話F和G可以反覆,但到了一定的限度就應該中止修改,重新回到開始

溝通(1),因為可能有根本的誤會存在所以草圖才會一直有問題(例如我的案例3在草圖

階段就中止專案了)。

適當的時候推再進到到下一階段。因為插畫作品在越接近完成,修改難度都會倍數增加,

所以寧願在這裡多溝通修改也不要事後修改。



H.彩圖 → I.溝通+修改

這階段的修改幅度已經有限了,特別是手繪。當然電腦輔助的程度越深越容易修改,但

電腦並不是萬能的,而且如前所述已經不易修改,即使技術上容許也會倍增工作量,請

盡可能不要再這階段做大修。

當然,彩圖可以再拆成幾個階段,例如我的案例4柔依就有事先做色彩計畫給我,也可以

局部上色或模擬上色等等,盡量避免再最後一步才發現有問題。


J. 完成

可喜可賀,可以結案了!接下來準時付款就可以囉。


大家有沒有注意到,我的過程中溝通佔了很多比例,身為設計我和插畫深有同感的應該是

有一部分客戶總是要我們「通靈」,其實這要靠的就是不斷的溝通溝通再溝通。

另外,我在A步驟寫了發案方必須做的功課,因為很多發案方心中沒有「想法」,才是我

們必須「通靈」的主因。唯有透過自己查找資料,觀看同業、對手、尋找自己喜歡的、區

隔自己討厭的……才能逐漸產生所謂的「想法」。另外,我知道很多發案方分不出作品的

水準和好壞,這是非常正常的事情,就跟我以前不知道水工和電工是分開的一樣,但在做

功課的過程中,多多少少會增加一些鑑賞和分別的能力,這有助於發案方對於鑑別成品的

好壞很有幫助。


既然我鼓吹案主要做作業,就提供一些找資料的地方,
以下多半國外的,只要用適當的關鍵字搜尋(illustration、watercolor之類的)
也都很容易用,這些地方版上設計相關的soho應該都知道了 :D

https://www.behance.net/
世界各地設計師發表作品的平台,由Adobe經營

http://www.heyshow.com/
老字號的台灣設計師網站

https://www.pinterest.com/
會員可以用pin(釘選)的方式收集各式同類圖片變成相簿的網站 用FB註冊很方便,
直接搜尋就可以看到別人用相同關鍵字標記的圖片,還會有一連串推薦同類圖片
我都叫他老鼠會XD,每次一進去蒐集資料都會一個接一個很難停下
單純案主我最推薦這一個,也可以用他的功能收集自己找的資料不用一張一張抓下來

https://dribbble.com/
設計師發表作品的網站,早期以手機、介面設計為主,
這網站發表作品的資格是邀請制的,所以可以發表的至少在美感上都有相當水準

食品類插畫我會看這一個 (說實話我也搞不清楚這網站幹嘛的,總之他有很多食譜插畫)
https://www.theydrawandcook.com/


另外由於我自己常接的是網頁設計,常看的3個網頁設計Gallery是下面這三個,也
可以在裡面利用搜尋或分類找到同業或有插畫使用的網頁
https://io3000.com/
https://www.webdesignclip.com/
http://muuuuu.org/

========================

這一篇講流程
下一篇會就針對開頭的問題一一回答


--

All Comments

Olive avatar
By Olive
at 2018-09-10T22:50
大推!希望所有發案方都能看!
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-09-13T01:32
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-09-16T11:31
推用心
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-09-17T02:27
推!真的好害怕喜歡什麼都不知道的案主
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-09-18T14:46
感謝!想請問如果由發案方提供構圖底稿,接案方代為完稿
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-09-23T14:31
著作權利該如何歸屬?
Noah avatar
By Noah
at 2018-09-28T08:59
我詢問過一些有在接案子的朋友,權利歸屬大都是給發案方
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-10-01T20:50
BTW我問的都是遊戲插畫,發案方也多是企業
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-10-05T09:31
瞭解,非常感謝您的回答
Annie avatar
By Annie
at 2018-10-07T19:29
我今天問了SEGA的朋友,他也是說依照契約決定
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-10-10T12:31
不過與企業合作幾乎都有著作物歸屬企業方的條款
Michael avatar
By Michael
at 2018-10-13T00:15
或許遊戲圖本身牽涉太多,與一般設計案件不太相同
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-10-16T10:35
畢竟遊戲素材流用範圍非常廣,被修改的可能也很高
Enid avatar
By Enid
at 2018-10-19T08:25
難以維持同一性,歸屬企業方似乎也合理,當然詳細看案件
Tom avatar
By Tom
at 2018-10-23T03:18
推!
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-10-23T14:18
謝謝你發這系列文章 很清楚的說明流程中細節的重要
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-10-27T02:43
推推推
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-10-27T18:00
推~

如何和插畫師合作-案例分享(4)

Jack avatar
By Jack
at 2018-09-08T02:35
案例分享4.茶包包裝設計 配合插畫:柔伊插畫 工作內容:植物+小圖共12個,A5內;將休閒農場的門口畫成插畫版本A4內。 使用範圍: 包裝、印刷品 報價 ...

台語配音員

Faithe avatar
By Faithe
at 2018-09-08T01:18
◎我已閱讀過置底的 板務規範 和 發文規範:是 (請確實閱讀過後並將項目「否」刪除) ◎個人徵才: (以下所有欄位均為必填,若為公司徵才�� ...

網站及App設計

Iris avatar
By Iris
at 2018-09-07T23:19
版主叮嚀:請遵守下列項目,如實填寫資料.請勿利用本分類徵才,違者板規處理,謝謝! *************************************************************************** 1.姓名:(�� ...

網站建置/介面規劃/品牌定位/商品企劃

Kyle avatar
By Kyle
at 2018-09-07T18:49
◎上次自介發表日:初次發表 ◎ID、暱稱,或團隊、工作室、公司名稱:Nadine ◎現況:個人 ◎地區:台北 ◎聯絡方式: 聯絡信箱:imatnadine.mn LINEID: ...

輪胎海報設計

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-09-07T15:42
文章發表後即代表您已閱讀過置底的 板務規範 和 發文規範。 以下各項 ◎ 欄位為必填,請確實填寫; 各項 ⊙ 欄位為選填,請按需求填寫。 �� ...