我需要有接攝影和平面設計的soho跟我聊 … - soho
By Frederica
at 2008-07-19T13:27
at 2008-07-19T13:27
Table of Contents
看了這價格真是辛酸 :(
因為自己做設計SOHO十年多一些,可能年輕時的經驗未必適用於現在的環境,
但還是說說當時的經驗和這麼多年後的想法,看看能否給大家參考看看...
---
剛畢業的時候想當導演,所以到廣告製片公司當製片助理,
三個月就做了製片,但撐不到半年就辭職了,
想到做這工作做到三十歲的話,身體大概就掛了吧 :p
然後就跟剛退伍的學長弄了個設計工作室(我只會PS,學長只會AI),
當時電腦設計剛開始普及時,蘋果電腦剛踏入PowerPC年代,
32MB的RAM要價三萬元,合成一張A4的圖檔得一面看漫畫等電腦運算,
印一張A3得先出去吃宵夜三十分鐘後才印出來 :(
工作室的第一個案子是Tower Record的免費音樂雜誌PASS的封面,
一個封面設計三千元,因為都用合成,作一張稿子得花三四天才能完成,
當時沒有e.mail,提一次案得花一天去列印然後到客戶那提案再回來修改,
又累又沒錢的案子,我們還是硬接下來做,只因為他會印出我們的連絡電話,
過了幾個月後,就開始接到當時剛從國外回來的包氏的電話,
來請我們做Reebok的廣告稿,記得一個報紙稿就三四萬元吧?
然後很苦的熬了一年後,就拿著一年來做得很眩的稿子推銷,開始穩定的接案...
這一二年自己轉換成專門做書籍設計,
偶而接接攝影案件(一天大概一萬元報價),或到廣告公司去支援(時薪約五百元)。
---
這幾年來的心得大概有幾點
1.接CASE要有長遠的規劃,規劃出自己事業的步驟...
我現在的原則有二個,
一個是即使錢很少,但能累積作品的案子一定要接下來,
比如我年輕時做PASS的封面,幾乎沒錢也要接下來,因為這案子能累積作品與案源。
另一個是錢多而能簡單結案的就接下來賺錢,
比如攝影只接以時間計算的案子,廣告公司支援,這些都是只要花時間就有錢進來,
這樣的案子,即使東西很無聊,也能耐著性子把東西做完!
而看起來錢多但很難搞的案子(通常時間一長平均下來其實就沒多少錢了!),
或者本案例錢少到離譜的工作,老實說,做了也未必是好的經驗!
像原po這麼可愛的女孩,不如兼職當網拍Model賺外快都比較好(還可觀察攝影師工作)
因為看著一些資深的人怎麼接案,比自己接一些極小的案子,能學到的多得多了!
像從以前到現在,我還是都有在幫一些設計SOHO的朋友作電腦設備規劃與組裝來賺點外快 :)
2.累積自己的人脈,最重要的是要認識非設計圈的朋友...
因為我念的是大學的廣告系(非設計系),所以大學同學只有幾位做設計,
其他的同學,學長姐大多到傳播公司,廣告公司當業務企劃或者文案,
光這些人脈就帶給我許多高價的案子(到廣告公司支援也是學長在4A級廣告公司)
另外,因為以前在BLOG未普及之前,曾在PC-HOME個人新聞台寫影像網誌,
發現許多編輯都在那寫日誌,好幾位編輯因為喜歡我的照片而交談認識,
也連結了這一二年能夠接出版的人際網路。
如果你的同學和朋友都是做設計的,這些人脈都是跟你類似搶工作的,如何帶進工作呢?
3.增加設計之外的能力,才不會一直處於美術工人的困境
美工和設計的差別,在於設計會思考除了設計得好看之外的東西...
比如因為我念的是廣告(大多是行銷企劃的課程),所以當我和行銷企劃在討論案子的時候,
我很少談怎麼樣會比較漂亮(因為設計得好看是基本吧?),而是談他這個設計案的目的,
客戶就會知道說,你能理解他的行銷目的,而相信你比其他的美工更能設計出有銷售力的東西!
很多設計都只著重在美學和電腦軟體操作,但這些是接案的起點而已,現在接案的人那麼多,
你必須有點不一樣的經驗、觀點、專長,才能跳脫殺價的紅海市場。
---
最近比較常看這個版,因為這一二年進來書籍設計的市場,慢慢覺得得去了解市場狀態,
發現像王志宏,聶永真這幾位當紅設計師都比我小好幾歲,就覺得危機感非常重 :(
透過朋友或編輯大概了解他們的工作態度,覺得需要努力的空間還非常的多...
個人總覺得這個版的朋友把接案想得過於簡化了些~
把案子接進來,做完後收款,當然就能算是個SOHO,
但沒有對於目前市場的現實了解,和對自己比較透徹長遠的規劃的話,
做久了就會發現,SOHO並不如想像中來的美好,反而上班會來得輕鬆許多。
給原POST的建議是,以妳這麼輕的年紀(看照片應該是可愛年輕的女孩吧?),
工作流程,簽約這類的東西我覺得比較次要,
先輕鬆的看待一些案子,多累積一些高水準的工作經驗(設計夠強或是預算非常高),
多加強自己的能力,多培養一些設計以外的興趣與人脈,會是比較重要的!
比較替現在年輕SOHO擔心的是,
如果年輕時就只見識過幾千,幾萬的案子,
只見識過一些只求便宜不求品質的客戶與工作經驗的話,
如何期待以後自己能做幾十萬甚的高品質的設計師呢?
呵~
不過,從另一個角度來看,這樣下去,自己也就沒那麼容易被淘汰了 :p
---
PS.
打一下廣告,近日設計,8月即將推出的新書 - 塔可夫斯基拍立得攝影集
http://rickylin.com/blog/individual/000342.html
有些微的聊一下工作的經驗狀態,
因為喜歡看書,喜歡攝影,又喜歡塔可夫斯基,才有機會接到這個案子 :)
所以多一些設計以外的興趣經驗與人脈,真的是非常有用喔!
--
www.rickylin.com
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因為自己做設計SOHO十年多一些,可能年輕時的經驗未必適用於現在的環境,
但還是說說當時的經驗和這麼多年後的想法,看看能否給大家參考看看...
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剛畢業的時候想當導演,所以到廣告製片公司當製片助理,
三個月就做了製片,但撐不到半年就辭職了,
想到做這工作做到三十歲的話,身體大概就掛了吧 :p
然後就跟剛退伍的學長弄了個設計工作室(我只會PS,學長只會AI),
當時電腦設計剛開始普及時,蘋果電腦剛踏入PowerPC年代,
32MB的RAM要價三萬元,合成一張A4的圖檔得一面看漫畫等電腦運算,
印一張A3得先出去吃宵夜三十分鐘後才印出來 :(
工作室的第一個案子是Tower Record的免費音樂雜誌PASS的封面,
一個封面設計三千元,因為都用合成,作一張稿子得花三四天才能完成,
當時沒有e.mail,提一次案得花一天去列印然後到客戶那提案再回來修改,
又累又沒錢的案子,我們還是硬接下來做,只因為他會印出我們的連絡電話,
過了幾個月後,就開始接到當時剛從國外回來的包氏的電話,
來請我們做Reebok的廣告稿,記得一個報紙稿就三四萬元吧?
然後很苦的熬了一年後,就拿著一年來做得很眩的稿子推銷,開始穩定的接案...
這一二年自己轉換成專門做書籍設計,
偶而接接攝影案件(一天大概一萬元報價),或到廣告公司去支援(時薪約五百元)。
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這幾年來的心得大概有幾點
1.接CASE要有長遠的規劃,規劃出自己事業的步驟...
我現在的原則有二個,
一個是即使錢很少,但能累積作品的案子一定要接下來,
比如我年輕時做PASS的封面,幾乎沒錢也要接下來,因為這案子能累積作品與案源。
另一個是錢多而能簡單結案的就接下來賺錢,
比如攝影只接以時間計算的案子,廣告公司支援,這些都是只要花時間就有錢進來,
這樣的案子,即使東西很無聊,也能耐著性子把東西做完!
而看起來錢多但很難搞的案子(通常時間一長平均下來其實就沒多少錢了!),
或者本案例錢少到離譜的工作,老實說,做了也未必是好的經驗!
像原po這麼可愛的女孩,不如兼職當網拍Model賺外快都比較好(還可觀察攝影師工作)
因為看著一些資深的人怎麼接案,比自己接一些極小的案子,能學到的多得多了!
像從以前到現在,我還是都有在幫一些設計SOHO的朋友作電腦設備規劃與組裝來賺點外快 :)
2.累積自己的人脈,最重要的是要認識非設計圈的朋友...
因為我念的是大學的廣告系(非設計系),所以大學同學只有幾位做設計,
其他的同學,學長姐大多到傳播公司,廣告公司當業務企劃或者文案,
光這些人脈就帶給我許多高價的案子(到廣告公司支援也是學長在4A級廣告公司)
另外,因為以前在BLOG未普及之前,曾在PC-HOME個人新聞台寫影像網誌,
發現許多編輯都在那寫日誌,好幾位編輯因為喜歡我的照片而交談認識,
也連結了這一二年能夠接出版的人際網路。
如果你的同學和朋友都是做設計的,這些人脈都是跟你類似搶工作的,如何帶進工作呢?
3.增加設計之外的能力,才不會一直處於美術工人的困境
美工和設計的差別,在於設計會思考除了設計得好看之外的東西...
比如因為我念的是廣告(大多是行銷企劃的課程),所以當我和行銷企劃在討論案子的時候,
我很少談怎麼樣會比較漂亮(因為設計得好看是基本吧?),而是談他這個設計案的目的,
客戶就會知道說,你能理解他的行銷目的,而相信你比其他的美工更能設計出有銷售力的東西!
很多設計都只著重在美學和電腦軟體操作,但這些是接案的起點而已,現在接案的人那麼多,
你必須有點不一樣的經驗、觀點、專長,才能跳脫殺價的紅海市場。
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最近比較常看這個版,因為這一二年進來書籍設計的市場,慢慢覺得得去了解市場狀態,
發現像王志宏,聶永真這幾位當紅設計師都比我小好幾歲,就覺得危機感非常重 :(
透過朋友或編輯大概了解他們的工作態度,覺得需要努力的空間還非常的多...
個人總覺得這個版的朋友把接案想得過於簡化了些~
把案子接進來,做完後收款,當然就能算是個SOHO,
但沒有對於目前市場的現實了解,和對自己比較透徹長遠的規劃的話,
做久了就會發現,SOHO並不如想像中來的美好,反而上班會來得輕鬆許多。
給原POST的建議是,以妳這麼輕的年紀(看照片應該是可愛年輕的女孩吧?),
工作流程,簽約這類的東西我覺得比較次要,
先輕鬆的看待一些案子,多累積一些高水準的工作經驗(設計夠強或是預算非常高),
多加強自己的能力,多培養一些設計以外的興趣與人脈,會是比較重要的!
比較替現在年輕SOHO擔心的是,
如果年輕時就只見識過幾千,幾萬的案子,
只見識過一些只求便宜不求品質的客戶與工作經驗的話,
如何期待以後自己能做幾十萬甚的高品質的設計師呢?
呵~
不過,從另一個角度來看,這樣下去,自己也就沒那麼容易被淘汰了 :p
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PS.
打一下廣告,近日設計,8月即將推出的新書 - 塔可夫斯基拍立得攝影集
http://rickylin.com/blog/individual/000342.html
有些微的聊一下工作的經驗狀態,
因為喜歡看書,喜歡攝影,又喜歡塔可夫斯基,才有機會接到這個案子 :)
所以多一些設計以外的興趣經驗與人脈,真的是非常有用喔!
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at 2008-07-23T21:25
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By Erin
at 2008-07-25T07:14
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