殺很大online的廣告意涵 - 行銷

By Zenobia
at 2009-02-17T20:50
at 2009-02-17T20:50
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就個人體驗 我認為殺很大是本世紀最爛的廣告之一
最開始我還抱著點好奇心 想這廣告在喊些什麼
而且因為女主角穿著性感 聲音還算甜美 容貌也不醜
我就對女主角有點好感 當我終於看懂它是在喊
殺很大時 她在我心中的美好形像頓時消失
而且 我立刻對這支廣告感到極其反感
我感到它根本就是垃圾 根本就是噪音
說真的 每次我聽到她這樣喊
就感到她真是愚蠢可惡透頂了
人類和女性的美全被她破壞了
她根本就是最醜陋的廣告產物
我再也不覺得對她有任何一絲好感
沒有 完全沒有 我只想吐 真的想吐
我相信有許多觀眾也一定會有跟我一樣的觀感
我看不出 "殺很大" 有什麼任何吸引人之處
這三個字根本就是白痴想出來的
這支廣告會帶來什麼效果 我想除非這個世界上的
男性都成了性變態的人 才會生出廣告公司希望的效果
但是 難道當代的男性對白痴一般的女性會有興(性)趣嗎
廣告並不止在於吸引人的目光 還需要在觀眾心中建立
美好的聯想 才算是成功的 如果像阿扁那樣 以臭名
來吸引世人的目光 出了名又有什麼用 會有更多支持者嗎
我們看到的是世人都唾棄他
※ 引述《makio (shiawase^^)》之銘言:
: 曾做過遊戲行銷的我
: 反認為這支廣告應該成功
: 遊戲行銷 和一般的大眾行銷最大的不同
: 在於遊戲行銷在預算有限的狀況之下 完全只對目標族群說話
: 這廣告很明顯的是打國中國小有在玩這類game的人 (可以想像成天堂這類)
: 所以大學生 社會人 或玩WOW的人等等 都不是他們主要的目標
: 現在新遊戲這麼多
: 怎樣讓[會付費的玩家]進去你的遊戲看一看 就是初期行銷的重點
: 要讓不玩遊戲的人開始玩太困難
: 但是要把別的類似種類遊戲的人拉進來卻是相對簡單很多
: 至於能不能留住玩家 除了產品本身之外 行銷能不能及時瞭解玩家需求
: 適當修改玩法 數值等等再加上後續行銷手段 這就暫且先不說
: 我作遊戲行銷的時候有幸碰上預算夠多+主管非行銷出身
: 所以主管讓我們試了各種不同的廣告內容
: 最後還是得證前輩跟我們說的 只要針對這支遊戲最主要的族群下去做就對了
: 屢試不爽 看不懂的人就讓他看不懂吧
: 這邊提供真實數據的結論
: 1.北部玩家和中南部玩家統計上的確有不同行為
: 2.遊戲界80/20法則非常明顯 大部分的扣點來自少數的玩家
: 3.不同遊戲玩家重疊性非常高 也就是說玩遊戲的的人就那一群
: 以上都是操作韓式MMORPG,Casual, 棋牌類的心得 不包括那種美式MMORPG
: 魔獸與一般國中小生玩的線上遊戲有非常大行為上和族群上的不同 甚至有互斥的傾向
: 切入正題
: 這支廣各不需要什麼訴求 只要讓玩家記住有這支遊戲就成功了
: 選用的女主角在電玩界也是算有名氣的 場景也很有game的感覺
: 粗糙的感覺 其實也無傷大雅 說不定還增加了親切感(其實我覺得還可能是故意的)
: 很多玩家的個人網頁或部洛格都有類似的感覺
: 這支廣告個人淺見應該是有在玩的人做的 而且應該吸引不少目標族群去玩玩看
: ※ 引述《daimond (找我下象棋)》之銘言:
: : 每個行銷策略都有不同的宣傳手法,但這個殺Online Game的廣告,我實在想破頭
: : 也想不出廣告的內容(對白、選角、場景等)跟這款online有何關聯?
: : 請有經驗的前輩指教,感謝。
: : http://tw.youtube.com/watch?v=cdOgUdGUM0w&feature=related
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