畫layout DRC Rules先不用考慮?? - 工程師

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小弟我強者同學在公司上班, 做的工作偏向於

設計軟體, 軟體功能為自動畫出小型的LAYOUT

例如 電晶體, 電流鏡等等的... 在設計的過程

上司跟他說DRC Rules 先不用考慮沒關係...

以小弟的經驗, 畫LAYOUT的時候 DRC Rules不是應該

要優先考量??..

請有畫Layout經驗的大大分享一下看法~

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All Comments

Jacky avatarJacky2013-04-21
不考慮之後還是要修啊
Oscar avatarOscar2013-04-24
也許想要給很多不同製程用的?
Queena avatarQueena2013-04-27
每次都check會很慢啊, 不如最後再一次check
Dinah avatarDinah2013-04-29
這是從軟體設計的角度
Lydia avatarLydia2013-05-01
你也可以每畫一個就檢查LVS, REX
更正 PEX 打錯
Dorothy avatarDorothy2013-05-03
老領域變不出新花樣 EDA已死
Queena avatarQueena2013-05-07
簡單的space, width 你可以擋掉 但是只是簡單的
Doris avatarDoris2013-05-11
軟體自動畫出小型的layout是只APR軟體嗎? 那的確可以先不考慮
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-05-12
DRC阿,畢竟每個製程的design rule不同。
Caroline avatarCaroline2013-05-17
你先徹底了解drc rule 就知道好不好在一邊畫得時候擋
以及對你軟體設計時有沒有需要及時去擋
Bethany avatarBethany2013-05-18
這不是先求有再求好嗎,很正常阿..
老闆是在看他有沒有能力完成自動layout吧...
Puput avatarPuput2013-05-21
用soc encounter 就好啦
Doris avatarDoris2013-05-25
說不定你同學就是在Cadence擔任 soc encounter團隊的軟體RD。
Iris avatarIris2013-05-26
encounter的阿弟仔都不在台灣..
Iris avatarIris2013-05-27
而且通常畫這種類比的小電路會用Laker或是Virtuoso
Steve avatarSteve2013-05-30
看起來像是 Laker ADP