做了好幾年的系統廠硬體工程師,
我實在是認為不能再做硬體工程師的工作,
因為工作內容重覆, 瑣碎, 單調.
工作所須知識與技能的學習困難度很低,
而且學習所需程度常常會被搞到只需國中程度, (有經驗的自然會明白是什麼意思)
工作所需程度也常常會被搞到只是國中程度, (有經驗的自然會明白是什麼意思)
被別人取代的可能性很高.
而且工作很大一部分是靠運氣,
如某一成員作風散漫, 漫不經心,
一條與晶片組有關的NET 或一顆電阻電容弄錯,
Debug過程中弄到整個Team 一些人亂咬,
主管刻意弄狗相咬來免責並謀求私人利益, ...,亂象叢生.
Debug 過程中被不斷指責找不出Root Cause, 不會 Debug, ......
使得自己工作範圍內所做的一切努力不但因此沒人在意, 還因此化為烏有,
而且工作很大一部分也包括能不能與別人嘻嘻哈哈在一起,
做的要死要活也不一定做的好.
總之工作做得好不好很大部分並不完全掌握在自己手裡.
最重要的就是有人講過的這種工作做不得, 不能做,
免得做個三五年還比不上剛畢業的受人重視.
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我實在是認為不能再做硬體工程師的工作,
因為工作內容重覆, 瑣碎, 單調.
工作所須知識與技能的學習困難度很低,
而且學習所需程度常常會被搞到只需國中程度, (有經驗的自然會明白是什麼意思)
工作所需程度也常常會被搞到只是國中程度, (有經驗的自然會明白是什麼意思)
被別人取代的可能性很高.
而且工作很大一部分是靠運氣,
如某一成員作風散漫, 漫不經心,
一條與晶片組有關的NET 或一顆電阻電容弄錯,
Debug過程中弄到整個Team 一些人亂咬,
主管刻意弄狗相咬來免責並謀求私人利益, ...,亂象叢生.
Debug 過程中被不斷指責找不出Root Cause, 不會 Debug, ......
使得自己工作範圍內所做的一切努力不但因此沒人在意, 還因此化為烏有,
而且工作很大一部分也包括能不能與別人嘻嘻哈哈在一起,
做的要死要活也不一定做的好.
總之工作做得好不好很大部分並不完全掌握在自己手裡.
最重要的就是有人講過的這種工作做不得, 不能做,
免得做個三五年還比不上剛畢業的受人重視.
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