蘋果於兩年後將進入虛擬實境市場競爭 - 工程師
By Victoria
at 2016-04-21T16:52
at 2016-04-21T16:52
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※ 引述《zxcvxx (zxcvxx)》之銘言:
: 如果是真的,那看來標題下錯了
: 蘋果是打算跳過虛擬實境直接擴增實境
: 專利都在我手上,你們都別想逃XD
: ---
: 蘋果於兩年後將進入虛擬實境市場競爭
: 科技產業資訊室 http://bit.ly/1NBwojb
: 蘋果執行長在上一季財報分析師會議中,提及虛擬實境是非常正面的產業,
: 未來勢必也將有很有趣的應用將出現。
: 投資銀行Piper Jaffray認為在iPhone對於蘋果事業愈來愈重要的今天,
: 蘋果為了強化iPhone生態體系勢必將在兩年內與第三方軟體開發商合作開發基於iPhone
的
: 虛擬實境頭戴式裝置之應用程式。
: 根據目前所蒐集到的資料顯示,蘋果早在2010年就已經開始佈局虛擬實境領域了。
: 在2010年之時,蘋果以2900萬美元價格收購瑞典面部識別技術公司Polar Rose;
: 之後在2013年,蘋果更以3.45億美元收購一家開發3D運動捕捉技術的以色列PrimeSense
。
: PrimeSense是微軟XBOX 360時代之Kinect第一台動作感應器的技術廠商。
: 圖一、iPhone擴增實境之Mapping應用之專利
: 為了進一步布局虛擬實境或擴增實境,蘋果在2014年12月招聘資訊中透露,
: 期望聘請有經驗的擴增實境和虛擬實境的技術工程師,期望這些工程師能夠參與開發基
於
: 虛擬實境和擴增實境的軟體及工具。
: 就在2015年吹起一股虛擬實境與擴增實境風潮之時,2015年蘋果獲得一項能夠結合智慧
型
: 手機的頭戴式裝置之專利。更玩味的是在2015年3月,蘋果宣布以3200萬美元的代價
: 收購德國擴增實境技術公司Metaio。由於Metaio擁有171項與擴增實境相關的全球專利
,
: 因而讓蘋果在未來競爭中,佔有相關重要的地位。
: 另外,有消息指出,蘋果獲得來自微軟Hololens專案項目的一位工程師。
: 這些跡象都顯示出蘋果對於虛擬實境與擴增實境有強烈的企圖心。
: 現在又有資料顯示,蘋果公司在一份監管文件中證實,
: 曾經與英國IC設計晶片公司Imagination Technologies初步洽談收購事宜。
: 雖然目前暫無計畫向這家公司提出報價,但是卻表示著蘋果正在積極思考購併繪圖晶片
廠
: 商的可能性。
: 相對於iPhone來說,蘋果如果想要跨到虛擬實境與擴增實境領域,
: 繪圖晶片納入其設計與生產體系將勢在必行,短期之內,以收購方式來達成目標是可行
的
: 方案之一。因為眾所皆知,虛擬實境與擴增實境比起智慧型手機更強調繪圖運算能力,
: 依循過去成功經驗,蘋果想要達到垂直整合且軟硬無縫隙的整合,將繪圖晶片技術收歸
旗
: 下是必須的。
: 如果蘋果虛擬實境頭戴式裝置成為iPhone的配件,其地位與目前的Apple Watch相類似
,
: 不僅可以增加營收,又可以增加iPhone生態體系的價值,進而推動iPhone出貨量成長動
力
: 。
蘋果的虛擬實境佈局從2010年就開始,
也就是說目前蘋果仍走在賈伯斯規劃的路線中,
那到底庫克上任後幹了啥?
--
: 如果是真的,那看來標題下錯了
: 蘋果是打算跳過虛擬實境直接擴增實境
: 專利都在我手上,你們都別想逃XD
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: 蘋果於兩年後將進入虛擬實境市場競爭
: 科技產業資訊室 http://bit.ly/1NBwojb
: 蘋果執行長在上一季財報分析師會議中,提及虛擬實境是非常正面的產業,
: 未來勢必也將有很有趣的應用將出現。
: 投資銀行Piper Jaffray認為在iPhone對於蘋果事業愈來愈重要的今天,
: 蘋果為了強化iPhone生態體系勢必將在兩年內與第三方軟體開發商合作開發基於iPhone
的
: 虛擬實境頭戴式裝置之應用程式。
: 根據目前所蒐集到的資料顯示,蘋果早在2010年就已經開始佈局虛擬實境領域了。
: 在2010年之時,蘋果以2900萬美元價格收購瑞典面部識別技術公司Polar Rose;
: 之後在2013年,蘋果更以3.45億美元收購一家開發3D運動捕捉技術的以色列PrimeSense
。
: PrimeSense是微軟XBOX 360時代之Kinect第一台動作感應器的技術廠商。
: 圖一、iPhone擴增實境之Mapping應用之專利
: 為了進一步布局虛擬實境或擴增實境,蘋果在2014年12月招聘資訊中透露,
: 期望聘請有經驗的擴增實境和虛擬實境的技術工程師,期望這些工程師能夠參與開發基
於
: 虛擬實境和擴增實境的軟體及工具。
: 就在2015年吹起一股虛擬實境與擴增實境風潮之時,2015年蘋果獲得一項能夠結合智慧
型
: 手機的頭戴式裝置之專利。更玩味的是在2015年3月,蘋果宣布以3200萬美元的代價
: 收購德國擴增實境技術公司Metaio。由於Metaio擁有171項與擴增實境相關的全球專利
,
: 因而讓蘋果在未來競爭中,佔有相關重要的地位。
: 另外,有消息指出,蘋果獲得來自微軟Hololens專案項目的一位工程師。
: 這些跡象都顯示出蘋果對於虛擬實境與擴增實境有強烈的企圖心。
: 現在又有資料顯示,蘋果公司在一份監管文件中證實,
: 曾經與英國IC設計晶片公司Imagination Technologies初步洽談收購事宜。
: 雖然目前暫無計畫向這家公司提出報價,但是卻表示著蘋果正在積極思考購併繪圖晶片
廠
: 商的可能性。
: 相對於iPhone來說,蘋果如果想要跨到虛擬實境與擴增實境領域,
: 繪圖晶片納入其設計與生產體系將勢在必行,短期之內,以收購方式來達成目標是可行
的
: 方案之一。因為眾所皆知,虛擬實境與擴增實境比起智慧型手機更強調繪圖運算能力,
: 依循過去成功經驗,蘋果想要達到垂直整合且軟硬無縫隙的整合,將繪圖晶片技術收歸
旗
: 下是必須的。
: 如果蘋果虛擬實境頭戴式裝置成為iPhone的配件,其地位與目前的Apple Watch相類似
,
: 不僅可以增加營收,又可以增加iPhone生態體系的價值,進而推動iPhone出貨量成長動
力
: 。
蘋果的虛擬實境佈局從2010年就開始,
也就是說目前蘋果仍走在賈伯斯規劃的路線中,
那到底庫克上任後幹了啥?
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By Elizabeth
at 2016-04-21T22:08
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at 2016-04-26T19:56
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