→ Mib2004: 建議不要再搞什麼換算時薪了 坐在那邊發想設計要怎麼算 03/21 14:20
→ Mib2004: 時間 03/21 14:20
→ HeyYve: 這是設計案件的規範格式喔,時間是執行過的 03/21 15:11
→ meta41110: 0.0?? 03/21 15:49
→ yoyo0024: 看不懂怎麼算時間的 03/21 16:45
→ yy770801: 已寄信 03/21 18:03
推 Ruthcat: 推一樓,個人也搞不懂板主為啥會提出這種換算時薪的想法 03/21 18:40
→ Ruthcat: 把所有的腦力活直接代換成勞力活,真的很奇怪 03/21 18:40
推 newvick: 已寄信,謝謝! 03/21 19:13
→ HeyYve: 企劃會提供圖片想法,時間是設計實際找素材製圖的時間 03/21 19:16
→ HeyYve: 要求換算時薪是發案時版主規定要填的,只能盡量了 03/21 19:17
推 myaku524: 換算時間應該是怕遇到那種一直免錢改稿的? 03/21 20:37
酬勞薪資試算試行第九天了,感謝開始有板友願意提出質疑。
大家的期望都是降低板上低價案件的情況,試算是小弟設想並試行的一種手段,
當然我也沒有覺得這一定是個好的方法,但它是目前覺得可以嘗試的方法。
提出酬勞薪資試算的設想有三點:
1. 最主要的目的:強迫案主去思考你給出的價碼到底合不合邏輯。
如果試算完已經低於勞基法,那你根本沒有發文的必要,
如果試算完低於 230 (我按一個月四萬薪資下去攤提出來的時薪),
建議案主改去 PT 板發文,否則這種時薪不太能請到「專業人才」,
頂多只是請個「勞工」。
案主要找有經驗的人,麻煩請「花錢」,準備「預算」。
因為所有接案者累積起來的經驗,都有其價值在。
2. 次要的目的:協助接案者看清楚「案主在想什麼」。
其實試算的欄位上寫的很清楚:
此案件前置作業評估所需時間(包含會議、溝通、籌備、提案、確認等)
此案件實際執行評估所需時間(包含執行、異動、修改、各層級確認等)
對於一個專業工作者而言,你所有的執行成本從「與案主聯繫」就開始算起了,
無論是你是電話瞭解、前往開會、承案後坐在那邊發想、進行提案等等,
每一個項目都應該要被列入你的工作時數裡
- 而且這還是用最低標的「時薪計算」方式來思考。
而從另個角度來看,
無論是案件真的很簡單,或是案主對專業不瞭解,
又或是刻意壓低工作時數來喊價;
這些都會出現共同的結果 - 錯估時數。
所以當一個承案方看見不合理的時數預估時,你可以嗤之以鼻,噓文抨擊,
或著也可以進一步瞭解到底怎麼得出這種時數評估的…如果你想的話。
就像這個案子,因為時數問題的討論,而帶出了另一個資訊
H--Y--: 企劃會提供圖片想法
雖然…嗯…(搓下巴)…不確定到時候的實際情況為何,
但至少一個新的案件資訊被揭露了。
這或多或少是小弟希望能達到的效果。
3. 最後一個目的:畫一個箭靶。
在要求酬勞薪資試算的前提下,當出現不合理的試算時,
也許板友比較容易聚焦在「這個試算」的主題下討論或噓文。
小弟一直希望提倡「良性的噓文風氣」,
但以往板上只要看到低價文,就是恣意開砲。
希望試算可以將讓開砲的砲火有地方可以瞄準,
甚至進一步讓砲火變成討論。
當然這些終究只是設想,是否能達到效果還是需要長期的試行和觀察,
無論板友有任何想法或批評指教,都請歡迎提出。
有提出,大家才能討論,板務也才能從中獲益,
並繼續思考其他可行的方法。
感謝 orz
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