2D App 遊戲電繪美術師 - 遊戲
By Ula
at 2013-04-01T04:29
at 2013-04-01T04:29
Table of Contents
◎公司資料:
公司名稱:個人專案
公司統編:
公司地址:
公司電話:
備 註:
◎聯絡方式∕對象:
已徵得,感謝來信。
◎徵求條件:
需有電腦繪圖經驗(Illustrator, Photoshop)
有童話繪本畫風作品者佳,不需 App 製作經驗
來信請附作品集,也希望能在作品集裡看到您製作過程的草圖。
◎徵求期限:
2013/04/30
◎交件時間:(請註明,否則刪文警告!)
預估工時為200小時,需於兩個月內交件。
◎酬勞:(請註明酬勞或酬勞範圍,本板不接受面議、來信報價等方式,違者劣退)
新台幣 $60,000 元整
◎酬勞發放日:
可選擇以下兩種模式之一:
1. 每雙週交件,並照完成數量按比例發放酬勞。
2. 每月月底交件,並照完成數量按比例發放酬勞。
◎工作地點:
請自行安排。
◎工作內容:(請盡可能詳細填寫)
[誠徵 2D App 美術設計師]
我們正在為我們的獨立製作遊戲徵2D美術設計師。這個遊戲將會在蘋果的 App
Store 平台上發行,目前我們有初步可以玩的關卡,但需要你的幫忙讓這個遊戲
的內容更豐富!我們將採取 Freemium 免費商城的方式作為本遊戲的商業模式。
一般玩家可以免費下載本遊戲,並經由商城販賣金幣以供玩家購買各式的服裝 (
紙娃娃系統) 與不同的武器、強化及更多的關卡。
最重要的部份是,我們將根據您的經歷及作品集所展現的內容,提供您新台幣
$60,000 (或報價) 的酬勞。同時,我們將把這個遊戲在全球的 App Store 裡
上架,且您的名字將出現在製作團隊的名單當中。我們相信,這將會是個相當好
且充實的製作遊戲經驗!
這個製作總共將包含三個世界。每一個世界預計製作的內容有:
- 怪物 * 10,動態約 6 (走路) + 3 (擊倒躺在地上) 格。根據設定的不同,會
有不同的神態、動作、配件或外型 (skin),但皆會基於第一隻怪物為原形做變
化。
- 主要遊戲背景 (類似 megajump 的背景設定)
- 最低背景圖層 * 1 ,靜態圖
- 中間圖層背景 * 2,靜態圖
- 前景障礙物 * 4,靜態圖
另外,主角的服裝部分:
- 服裝 * 10 (動態,約 2 - 3 格,僅需製造衣服飄動效果)
- 配件 * 10,靜態圖
- 道具 * 5,靜態圖
- 武器 * 10,靜態圖
從目前看來,我們估計這將會是個一至一個半月左右的暫時工作,但我們將會在
遊戲上架之後根據市場反應,來決定後續的擴充計畫是否施行並與您聯絡。
如果我們認為您的作品集展示了我們想要的美術風格及能力,在錄用前,我們會
提供等值時間的報酬與您進行(付費)試圖,在試圖的過程我們會請您花約3小時
以內的時間從我們提供的原圖進行變化以完成另外一個怪物(單格無動畫)用已
確認雙方在合作上是否合適與是否決定錄用。
在錄用後,我們會提供設定集與參考圖片作為您美術方向的參考(但完成品不必
是複製品),同時,因為部分的遊戲角色已經完成,也希望您能貼近其他美術師
的畫風。畫風的部分,遊戲的設定是在布偶劇場裡,所以會走向類似童話繪本的
線條簡單、電繪、可愛型路線,請以此調整您將附上的作品集內容。另外請注意
因為我們將把此遊戲在美國市場上市的關係,我們無法採用需要商業授權的圖像
圖庫。
我們溝通的方式將使用 Skype (或 Google Hangout 能面對面的通訊軟體做溝通
) 及 dropbox 交換檔案。完成圖為透明背景的 psd 及 png 圖檔。由於我們希
望您也能看到遊戲製作的演進過程,我們希望您也持有 iPhone 或 iPod Touch
能夠在開發階段安裝遊戲並實地體驗!
來信請附上您的作品集、有無 iPod Touch 或 iPhone(非必要)、以及聯絡方
式(Skype 或 Google Hangout 帳號)。謝謝,並期待有機會與您合作!
◎備註:
無
--
Poetry is the spontaneous overflow of powerful feelings:
it takes its origin from emotion recollected in tranquility
--William Wordsworth
--
公司名稱:個人專案
公司統編:
公司地址:
公司電話:
備 註:
◎聯絡方式∕對象:
已徵得,感謝來信。
◎徵求條件:
需有電腦繪圖經驗(Illustrator, Photoshop)
有童話繪本畫風作品者佳,不需 App 製作經驗
來信請附作品集,也希望能在作品集裡看到您製作過程的草圖。
◎徵求期限:
2013/04/30
◎交件時間:(請註明,否則刪文警告!)
預估工時為200小時,需於兩個月內交件。
◎酬勞:(請註明酬勞或酬勞範圍,本板不接受面議、來信報價等方式,違者劣退)
新台幣 $60,000 元整
◎酬勞發放日:
可選擇以下兩種模式之一:
1. 每雙週交件,並照完成數量按比例發放酬勞。
2. 每月月底交件,並照完成數量按比例發放酬勞。
◎工作地點:
請自行安排。
◎工作內容:(請盡可能詳細填寫)
[誠徵 2D App 美術設計師]
我們正在為我們的獨立製作遊戲徵2D美術設計師。這個遊戲將會在蘋果的 App
Store 平台上發行,目前我們有初步可以玩的關卡,但需要你的幫忙讓這個遊戲
的內容更豐富!我們將採取 Freemium 免費商城的方式作為本遊戲的商業模式。
一般玩家可以免費下載本遊戲,並經由商城販賣金幣以供玩家購買各式的服裝 (
紙娃娃系統) 與不同的武器、強化及更多的關卡。
最重要的部份是,我們將根據您的經歷及作品集所展現的內容,提供您新台幣
$60,000 (或報價) 的酬勞。同時,我們將把這個遊戲在全球的 App Store 裡
上架,且您的名字將出現在製作團隊的名單當中。我們相信,這將會是個相當好
且充實的製作遊戲經驗!
這個製作總共將包含三個世界。每一個世界預計製作的內容有:
- 怪物 * 10,動態約 6 (走路) + 3 (擊倒躺在地上) 格。根據設定的不同,會
有不同的神態、動作、配件或外型 (skin),但皆會基於第一隻怪物為原形做變
化。
- 主要遊戲背景 (類似 megajump 的背景設定)
- 最低背景圖層 * 1 ,靜態圖
- 中間圖層背景 * 2,靜態圖
- 前景障礙物 * 4,靜態圖
另外,主角的服裝部分:
- 服裝 * 10 (動態,約 2 - 3 格,僅需製造衣服飄動效果)
- 配件 * 10,靜態圖
- 道具 * 5,靜態圖
- 武器 * 10,靜態圖
從目前看來,我們估計這將會是個一至一個半月左右的暫時工作,但我們將會在
遊戲上架之後根據市場反應,來決定後續的擴充計畫是否施行並與您聯絡。
如果我們認為您的作品集展示了我們想要的美術風格及能力,在錄用前,我們會
提供等值時間的報酬與您進行(付費)試圖,在試圖的過程我們會請您花約3小時
以內的時間從我們提供的原圖進行變化以完成另外一個怪物(單格無動畫)用已
確認雙方在合作上是否合適與是否決定錄用。
在錄用後,我們會提供設定集與參考圖片作為您美術方向的參考(但完成品不必
是複製品),同時,因為部分的遊戲角色已經完成,也希望您能貼近其他美術師
的畫風。畫風的部分,遊戲的設定是在布偶劇場裡,所以會走向類似童話繪本的
線條簡單、電繪、可愛型路線,請以此調整您將附上的作品集內容。另外請注意
因為我們將把此遊戲在美國市場上市的關係,我們無法採用需要商業授權的圖像
圖庫。
我們溝通的方式將使用 Skype (或 Google Hangout 能面對面的通訊軟體做溝通
) 及 dropbox 交換檔案。完成圖為透明背景的 psd 及 png 圖檔。由於我們希
望您也能看到遊戲製作的演進過程,我們希望您也持有 iPhone 或 iPod Touch
能夠在開發階段安裝遊戲並實地體驗!
來信請附上您的作品集、有無 iPod Touch 或 iPhone(非必要)、以及聯絡方
式(Skype 或 Google Hangout 帳號)。謝謝,並期待有機會與您合作!
◎備註:
無
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Poetry is the spontaneous overflow of powerful feelings:
it takes its origin from emotion recollected in tranquility
--William Wordsworth
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By Blanche
at 2013-04-01T13:32
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