DTM音樂製作/作曲/編曲/混音/打譜/教學 - 遊戲
By Sandy
at 2015-04-22T01:51
at 2015-04-22T01:51
Table of Contents
※上次自介發表日:初次
-------------------------------------------------------(初次發表請填寫初次發表)
※ID 或 暱 稱:DeathscytheX,死神X
◎性 別:男
◎年 次:1984
◎地 區:人在台北(在東京時有接過台灣跟上海的案子,地點不太重要)
◎專長領域/工具:領域:電影配樂、遊戲配樂、短片、廣告、劇場、歌唱作編曲。
曲風:全方位,若是太特殊的曲風請提供參考曲。
工具:Cubase、Logic、Protools。
◎現 況:歸國不久,教學與接案想同時進行。
◎開 始 時 間:現在~
◎想 :尋找合作夥伴∕尋找廠商∕尋找客戶∕尋找投資者∕ 歡迎來訊聊聊
◎聯 絡 方 式:站內信
e-mail: [email protected]
專頁:https://www.facebook.com/divergence.studio
◎自 介:初次見面大家好。
因為一些原因離開東京想回台灣發展,最近總算安頓得差不多了
DEMO曲連結:https://soundcloud.com/yen-ho-lai/sets/demo-for-find-job
(一年多前做的list,當初尚未受正式混音訓練,有興趣聽近期作品請私訊)
其他委託作品因版權問題不便公開,同樣有興趣請私訊。
主要經歷:日本江戸川区商店街連合会,江戸レンジャーLive show劇場配樂。
:上海AIM Sound Studio手遊音樂委託製作。
:Erotes Studio 雨港基隆角色歌製作。
近期尚未上市的作品無法公開,請多包涵。
======================================
目前有三個重點工作想進行:接案,教學,Open source。
1. 接案的部分由於目前尚無團隊,偏向個人接案,歡迎來訊細談。
2. 教學主要以兩大主題為主軸:MIDI 編輯技巧與混音,前者五月初會開課,小班課教學
第一期招生已滿,順利的話會有第二期,混音課程預計半年後開始。
3. 在國外走過才知道中文DTM技術相關資源與英文、日文相比,實在是太過缺乏。
提升整體環境水準最快的方法,我想就是把資源跟知識放流出去。
最近將著手錄製影音教學影片,把不需要面對面教學的基礎知識作成公開課程。
資料會在上述FB專頁裡,目前裡面什麼都沒有 w
以上,請多指教。
也歡迎志同道合的朋友來信交流 :)
--
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※ID 或 暱 稱:DeathscytheX,死神X
◎性 別:男
◎年 次:1984
◎地 區:人在台北(在東京時有接過台灣跟上海的案子,地點不太重要)
◎專長領域/工具:領域:電影配樂、遊戲配樂、短片、廣告、劇場、歌唱作編曲。
曲風:全方位,若是太特殊的曲風請提供參考曲。
工具:Cubase、Logic、Protools。
◎現 況:歸國不久,教學與接案想同時進行。
◎開 始 時 間:現在~
◎想 :尋找合作夥伴∕尋找廠商∕尋找客戶∕尋找投資者∕ 歡迎來訊聊聊
◎聯 絡 方 式:站內信
e-mail: [email protected]
專頁:https://www.facebook.com/divergence.studio
◎自 介:初次見面大家好。
因為一些原因離開東京想回台灣發展,最近總算安頓得差不多了
DEMO曲連結:https://soundcloud.com/yen-ho-lai/sets/demo-for-find-job
(一年多前做的list,當初尚未受正式混音訓練,有興趣聽近期作品請私訊)
其他委託作品因版權問題不便公開,同樣有興趣請私訊。
主要經歷:日本江戸川区商店街連合会,江戸レンジャーLive show劇場配樂。
:上海AIM Sound Studio手遊音樂委託製作。
:Erotes Studio 雨港基隆角色歌製作。
近期尚未上市的作品無法公開,請多包涵。
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目前有三個重點工作想進行:接案,教學,Open source。
1. 接案的部分由於目前尚無團隊,偏向個人接案,歡迎來訊細談。
2. 教學主要以兩大主題為主軸:MIDI 編輯技巧與混音,前者五月初會開課,小班課教學
第一期招生已滿,順利的話會有第二期,混音課程預計半年後開始。
3. 在國外走過才知道中文DTM技術相關資源與英文、日文相比,實在是太過缺乏。
提升整體環境水準最快的方法,我想就是把資源跟知識放流出去。
最近將著手錄製影音教學影片,把不需要面對面教學的基礎知識作成公開課程。
資料會在上述FB專頁裡,目前裡面什麼都沒有 w
以上,請多指教。
也歡迎志同道合的朋友來信交流 :)
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