spec是怎麼被制訂出來的呢? - 工程師
By Ethan
at 2013-07-06T12:48
at 2013-07-06T12:48
Table of Contents
※ 引述《rosemary0401 (rosemary)》之銘言:
: PM從客戶那邊帶回需求,
: 經由公司內部討論出spec,再把spec拿給客戶確認,
: 若有需要修改的地方,公司內部再討論出新版的spec,
: 以上來回幾次把最終版的spec定下來,然後RD開始實作。
: 以上是我們公司在制定spec的過程,
: 我覺得在開會的共過程中,總覺得很多地方沒有效率,
: 1. 針對一個功能,在會議中討論有ABCD四種可行的作法,會後大家決定用A作法。
: 但是下次開會時,總是有些人忘記最終決定的是A作法。
: 然後就說"上次我聽到有人說用B作法比較好,為什麼決定要用A作法"
: 於是又把上次討論過,決定過的東西又花時間重新討論過一次。
沒寫meeting minute & action plan
: 2. 開會的過程就為一個還沒有型體的東西制定它的功能,想像力很重要,
: 開會時必須考慮到,將來使用者要怎麼用它,然後會遇到什麼問題,所以要怎麼解決,
: 或是將來實作時會遇到什麼問題,會不會和現有的系統有什麼衝突。
: 你必須憑空去想像一下將來作出來會長怎樣,會遇到什麼問題,
: 當產品的功能越複雜,就越難去想像,最後spec制定出來總有不夠周全的地方,
: 而過程中當講者的表達能力不好,或是聽者的理解能力不好,常會出現雞同鴨講的狀況。
招開會議者,技術力不夠,所以講啥RD聽不懂
比方說機構要怎麼開,要機構怎麼折,EE 要怎麼cost down
不用懂太多,但是要切到point
開會是討論後畫押,不適PM說了算
: 3. 會議上大家的背景不同,有RD、QA、PM、UX(使用者經驗部門)的人,
: 每個人考量的點不同,有時候很難達成共識,因為不清楚對方的專業,
: 甚至輕視對方的專業,有時候總是看誰位階大、或是講話比較大聲來決定最終版本。
: 曾看過RD leader抱怨過 "PM什麼都不懂,卻喜歡搞一些不切實際的東西出來"
: 或抱怨 "UX說要做的東西,我很懷疑到底有多少使用者覺得好用,我個人覺得很難用..."
不可能每個人都一樣的觀點,取得共識為主
東西不是這些人說了算,客戶最大
: 4. 客戶是老大,往往大家討論了半天,定了一個最終版本,結果客戶說不要,
: 大家又得重新開會來重新討論。
: 很多人都覺得開會大部分時間都是浪費,這時總想起水桶哥obov說過的話
: "團體本身就存在著無效率,一家公司要永續經營 就一定要包容這樣的無效率"
: 不知道大家的spec都是怎模樣制訂出來的,怎麼樣讓過程盡量有效率一點呢?
沒辦法,只有有GUTS PM 或是 sales 能先過濾需求
不然目標永遠在變,代表這團隊本身就有問題,也沒有人可以控制這情形,
跟失控的野馬無限迴圈...for looging..
以上僅供參考
--
: PM從客戶那邊帶回需求,
: 經由公司內部討論出spec,再把spec拿給客戶確認,
: 若有需要修改的地方,公司內部再討論出新版的spec,
: 以上來回幾次把最終版的spec定下來,然後RD開始實作。
: 以上是我們公司在制定spec的過程,
: 我覺得在開會的共過程中,總覺得很多地方沒有效率,
: 1. 針對一個功能,在會議中討論有ABCD四種可行的作法,會後大家決定用A作法。
: 但是下次開會時,總是有些人忘記最終決定的是A作法。
: 然後就說"上次我聽到有人說用B作法比較好,為什麼決定要用A作法"
: 於是又把上次討論過,決定過的東西又花時間重新討論過一次。
沒寫meeting minute & action plan
: 2. 開會的過程就為一個還沒有型體的東西制定它的功能,想像力很重要,
: 開會時必須考慮到,將來使用者要怎麼用它,然後會遇到什麼問題,所以要怎麼解決,
: 或是將來實作時會遇到什麼問題,會不會和現有的系統有什麼衝突。
: 你必須憑空去想像一下將來作出來會長怎樣,會遇到什麼問題,
: 當產品的功能越複雜,就越難去想像,最後spec制定出來總有不夠周全的地方,
: 而過程中當講者的表達能力不好,或是聽者的理解能力不好,常會出現雞同鴨講的狀況。
招開會議者,技術力不夠,所以講啥RD聽不懂
比方說機構要怎麼開,要機構怎麼折,EE 要怎麼cost down
不用懂太多,但是要切到point
開會是討論後畫押,不適PM說了算
: 3. 會議上大家的背景不同,有RD、QA、PM、UX(使用者經驗部門)的人,
: 每個人考量的點不同,有時候很難達成共識,因為不清楚對方的專業,
: 甚至輕視對方的專業,有時候總是看誰位階大、或是講話比較大聲來決定最終版本。
: 曾看過RD leader抱怨過 "PM什麼都不懂,卻喜歡搞一些不切實際的東西出來"
: 或抱怨 "UX說要做的東西,我很懷疑到底有多少使用者覺得好用,我個人覺得很難用..."
不可能每個人都一樣的觀點,取得共識為主
東西不是這些人說了算,客戶最大
: 4. 客戶是老大,往往大家討論了半天,定了一個最終版本,結果客戶說不要,
: 大家又得重新開會來重新討論。
: 很多人都覺得開會大部分時間都是浪費,這時總想起水桶哥obov說過的話
: "團體本身就存在著無效率,一家公司要永續經營 就一定要包容這樣的無效率"
: 不知道大家的spec都是怎模樣制訂出來的,怎麼樣讓過程盡量有效率一點呢?
沒辦法,只有有GUTS PM 或是 sales 能先過濾需求
不然目標永遠在變,代表這團隊本身就有問題,也沒有人可以控制這情形,
跟失控的野馬無限迴圈...for looging..
以上僅供參考
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