有搞頭 徵 JS 全端工程師 (40~70k/0y) - 工程師
By Candice
at 2018-11-01T12:03
at 2018-11-01T12:03
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※ [本文轉錄自 Soft_Job 看板 #1Rr5ThWT ]
作者: harry830622 (harry830622) 看板: Soft_Job
標題: [徵才] 有搞頭 徵 JS 全端工程師 (40~70k/0y)
時間: Sat Oct 27 20:17:44 2018
# 公司名稱、統編與簡介
有搞頭娛樂股份有限公司 50875219
遊戲化廣告開發 主要協助企業客戶製作強互動性、輕量遊戲性的廣告
# 公司地址
台北市中山北路二段96號後棟9樓 近捷運雙連站
# 職缺
Junior JS 全端工程師
後端使用 Node.js,前端使用 React 做 UI,然後搭配 Phaser.js 以及 PlayCanvas 開
發遊戲主體
# 職缺能力經歷要求
無工作經驗可
無論本科或是自學,能有專案開發經驗,不管是自己興趣或是跟別人合作
對 code 有潔癖,不輕易打破窗戶 (broken window theory)
# 員工是否需自備工具?
否,會配備一台 Macbook Pro
# 薪資(月薪)
40~70k
保障 12 個月
需要手把手帶:40~50k
能獨立開發 50~70k
礙於目前公司剛成立不久,沒有能力負擔更高的薪水,希望各位前輩海涵~
但若是有強者想加入,卻覺得薪水過低的話,我們都非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的
替代方案,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話)
# 工時
每日工作時間: 10:00~19:00 (八小時) 中午休息(12:00~13:00)
每周工作時間: 8x5=40
# 工作環境及福利
目前團隊進駐在 Garage+,Garage+ 會定期舉辦與創業相關的免費講座或是活動,除此之
外也會接觸到很多的新創公司,可以互相交流幫助,環境氣氛非常的輕鬆與年輕。
福利及休假的部份以下條列
每月激勵獎金可達 10k
免費咖啡機使用
免費零食飲料
休假給予最大彈性
依勞基法給予特休
女性同仁生理假 (2 天/月)
全薪病假 (3 天/年)
產假 / 陪產假
婚假
# 團隊介紹及工作內容
各位 Soft_Job 的前輩好,我是有搞頭的共同創辦人 Harry
25歲,不煙不酒,喜歡寫 code,今年剛從台大電子所碩士畢業
雖然大學受過正規程式及演算法訓練,但基本上不是資工本科生,不過因為對 web 有興
趣,從以前就有在自己接觸學習,加上比起進入大公司,更想趁年輕先拼拼看,於是現在
跟朋友一起出來創業。
技術方面,團隊目前使用 react + redux 開發前端,phaser.js + PlayCanvas 開發遊戲
主體,Node.js 開發後端,但我必須老實說,我的功力絕對不是頂尖,每天都還在努力學
習,所以不管是系統架構,資料庫規劃,以及開發流程,都需要更厲害的你加入,一起學
習,一起討論,一起決定整個公司的技術發展走向。
大致的工作內容我目前規劃會是
初期:先帶你了解目前在使用的技術以及系統的架構,並且跟我合作開發一些功能
中期:讓你一起討論系統的架構,並開始負責專案中的某些功能
後期:之後公司成長,就會開始給你負責整個專案的進行
公司目前正在與一間區塊鏈公司合作開發沉浸式娛樂遊戲,希望結合區塊鏈的技術,
讓現實世界以及虛擬世界進行連動,探索更多的遊戲可能。
舉例來說,你在遊戲中獲得道具「Martini」,這個「Martini」除了遊戲中的功用,同時
可以讓你在現實中的合作酒吧獲得相對應的真實調酒,一杯真實可飲用的「Martini」,
又或著是你在電影院買票支持電影的行為,可以讓你在遊戲中獲得獎勵等等之類。
而這個專案工作內容主要會是跟我一起合作開發
帳戶系統
智能合約 api 串接
遊戲本體
由於上述合作案很可能是長期的,需要不斷更新遊戲內容,加上目前也有廣告通路正在洽
詢長期合作,市場的需求其實有點超出我們的想像,因此非常需要人才加入,但礙於目前
公司剛成立不久,還沒有能力負擔更高的薪水,請各位前輩海涵。
無論如何,只要有興趣的人都歡迎來跟我們聊聊,雖然我們是招 Junior ,但若是有強者
真的想加入,而卻步於薪水過低的話,我們非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的替代方案
,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話)
# 公司介紹
有搞頭成立於 2018 年 8 月,集結遊戲企劃師、遊戲介面設計師、遊戲工程師等夥伴。
現專門為企業製作「互動式遊戲廣告」:製作中小型遊戲結合客戶想要傳達的資訊內容,
為客戶帶來廣告的效益。
有搞頭的專業服務內容從「遊戲企劃」到「遊戲製作」,一直涉及到的「數據報告」及長
期的「管理維護」。我們的「廣告遊戲」,會結合客戶想溝通的訊息、設計的美感,以及
更多對受眾的理解。透過好的遊戲設計,讓客戶的資訊飛得更遠。
有搞頭的目標為改變現有的「單向影音圖片廣告」,轉型成更有質感與效益的「雙向互動
型態廣告」,從民眾日常使用的手機、平板、電腦,一直到公眾場所的看板、餐飲店的點
菜螢幕,只要一個連結,人類接觸廣告的模式,就能從「接觸」廣告,變成「遊玩」廣告
。
歡迎加入我們,一起改變一成不變的廣告內容,開創新的廣告可能。
# 徵才聯絡方式:
歡迎覺得我們有搞頭的各位寄履歷到 [email protected] ,有搞頭期待你的加入!
最後,這是我們公司的第一篇徵才文,也是我第一次在PTT發文,若內容有任何不妥或是
冒犯的地方,請各位前輩不吝指正,謝謝!!!
--
作者: harry830622 (harry830622) 看板: Soft_Job
標題: [徵才] 有搞頭 徵 JS 全端工程師 (40~70k/0y)
時間: Sat Oct 27 20:17:44 2018
# 公司名稱、統編與簡介
有搞頭娛樂股份有限公司 50875219
遊戲化廣告開發 主要協助企業客戶製作強互動性、輕量遊戲性的廣告
# 公司地址
台北市中山北路二段96號後棟9樓 近捷運雙連站
# 職缺
Junior JS 全端工程師
後端使用 Node.js,前端使用 React 做 UI,然後搭配 Phaser.js 以及 PlayCanvas 開
發遊戲主體
# 職缺能力經歷要求
無工作經驗可
無論本科或是自學,能有專案開發經驗,不管是自己興趣或是跟別人合作
對 code 有潔癖,不輕易打破窗戶 (broken window theory)
# 員工是否需自備工具?
否,會配備一台 Macbook Pro
# 薪資(月薪)
40~70k
保障 12 個月
需要手把手帶:40~50k
能獨立開發 50~70k
礙於目前公司剛成立不久,沒有能力負擔更高的薪水,希望各位前輩海涵~
但若是有強者想加入,卻覺得薪水過低的話,我們都非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的
替代方案,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話)
# 工時
每日工作時間: 10:00~19:00 (八小時) 中午休息(12:00~13:00)
每周工作時間: 8x5=40
# 工作環境及福利
目前團隊進駐在 Garage+,Garage+ 會定期舉辦與創業相關的免費講座或是活動,除此之
外也會接觸到很多的新創公司,可以互相交流幫助,環境氣氛非常的輕鬆與年輕。
福利及休假的部份以下條列
每月激勵獎金可達 10k
免費咖啡機使用
免費零食飲料
休假給予最大彈性
依勞基法給予特休
女性同仁生理假 (2 天/月)
全薪病假 (3 天/年)
產假 / 陪產假
婚假
# 團隊介紹及工作內容
各位 Soft_Job 的前輩好,我是有搞頭的共同創辦人 Harry
25歲,不煙不酒,喜歡寫 code,今年剛從台大電子所碩士畢業
雖然大學受過正規程式及演算法訓練,但基本上不是資工本科生,不過因為對 web 有興
趣,從以前就有在自己接觸學習,加上比起進入大公司,更想趁年輕先拼拼看,於是現在
跟朋友一起出來創業。
技術方面,團隊目前使用 react + redux 開發前端,phaser.js + PlayCanvas 開發遊戲
主體,Node.js 開發後端,但我必須老實說,我的功力絕對不是頂尖,每天都還在努力學
習,所以不管是系統架構,資料庫規劃,以及開發流程,都需要更厲害的你加入,一起學
習,一起討論,一起決定整個公司的技術發展走向。
大致的工作內容我目前規劃會是
初期:先帶你了解目前在使用的技術以及系統的架構,並且跟我合作開發一些功能
中期:讓你一起討論系統的架構,並開始負責專案中的某些功能
後期:之後公司成長,就會開始給你負責整個專案的進行
公司目前正在與一間區塊鏈公司合作開發沉浸式娛樂遊戲,希望結合區塊鏈的技術,
讓現實世界以及虛擬世界進行連動,探索更多的遊戲可能。
舉例來說,你在遊戲中獲得道具「Martini」,這個「Martini」除了遊戲中的功用,同時
可以讓你在現實中的合作酒吧獲得相對應的真實調酒,一杯真實可飲用的「Martini」,
又或著是你在電影院買票支持電影的行為,可以讓你在遊戲中獲得獎勵等等之類。
而這個專案工作內容主要會是跟我一起合作開發
帳戶系統
智能合約 api 串接
遊戲本體
由於上述合作案很可能是長期的,需要不斷更新遊戲內容,加上目前也有廣告通路正在洽
詢長期合作,市場的需求其實有點超出我們的想像,因此非常需要人才加入,但礙於目前
公司剛成立不久,還沒有能力負擔更高的薪水,請各位前輩海涵。
無論如何,只要有興趣的人都歡迎來跟我們聊聊,雖然我們是招 Junior ,但若是有強者
真的想加入,而卻步於薪水過低的話,我們非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的替代方案
,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話)
# 公司介紹
有搞頭成立於 2018 年 8 月,集結遊戲企劃師、遊戲介面設計師、遊戲工程師等夥伴。
現專門為企業製作「互動式遊戲廣告」:製作中小型遊戲結合客戶想要傳達的資訊內容,
為客戶帶來廣告的效益。
有搞頭的專業服務內容從「遊戲企劃」到「遊戲製作」,一直涉及到的「數據報告」及長
期的「管理維護」。我們的「廣告遊戲」,會結合客戶想溝通的訊息、設計的美感,以及
更多對受眾的理解。透過好的遊戲設計,讓客戶的資訊飛得更遠。
有搞頭的目標為改變現有的「單向影音圖片廣告」,轉型成更有質感與效益的「雙向互動
型態廣告」,從民眾日常使用的手機、平板、電腦,一直到公眾場所的看板、餐飲店的點
菜螢幕,只要一個連結,人類接觸廣告的模式,就能從「接觸」廣告,變成「遊玩」廣告
。
歡迎加入我們,一起改變一成不變的廣告內容,開創新的廣告可能。
# 徵才聯絡方式:
歡迎覺得我們有搞頭的各位寄履歷到 [email protected] ,有搞頭期待你的加入!
最後,這是我們公司的第一篇徵才文,也是我第一次在PTT發文,若內容有任何不妥或是
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