電競面板市占過半 友達獲利傲視同業 - 工程師
By Hedwig
at 2018-07-30T08:36
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https://bit.ly/2OrPLmz
工商時報【袁顥庭╱台北報導】
近年電競市場加溫,PC品牌廠商相繼推出次品牌搶進。友達布局電競監視器市場的時間早
,具有先進者優勢,今年市占率仍高達50%以上。上半年電視面板價格直直落,友達把更
多產能轉進蓬勃發展的電競應用產品,讓獲利傲視同業。
市場研究機構Newzoo報告指出,今年電競產值將會成長到9億美元(約新台幣270 億元)
,與去年相比增長了38%。其中77%是來自於贊助、廣告以及授權。而整體產業的投資額
將達到6.94億美元,與去年相比增長了48%。今年更多大型電競賽事開始舉辦,估計全球
的電競觀眾人數將高達3.8億人次,其中包含1.65億位電競愛好者,以及2.15億位不固定
觀看者。
友達是最早耕耘電競監視器的面板廠,過去在整體電競監視器面板的市場占有率高達90%
。近年來市場快速成長,也吸引了多家面板廠加入戰局,不過友達有先進者優勢,今年上
半年市占率仍超過50%,穩居市場龍頭。友達視訊產品事業群總經理廖唯倫表示,第二季
電競監視器面板出貨創下單季新高,相較於第一季成長30%。
今年6月Computex上最熱的話題就是電競,包括華碩、宏碁、技嘉等大廠都針對電競產品
線推出次品牌。現在高階電競筆電要求144Hz刷新率,超過9成都是採用友達的面板。雖然
今年韓國面板廠退出筆電面板市場,不過友達今年更強調高階筆電市場的拓展,下半年昆
山LTPS面板廠,友達積極調整產品組合,筆電面板出貨比重也增加。
另外規劃了MiniLED筆電面板量產,今年友達在SID上展出2吋VR、6吋手機、15.6吋筆電、
27吋監視器全系列MiniLED產品,透過高亮度、高動態對比、區域調光等規格,應用在高
階產品,下半年會正式推出,率先應用在電競監視器、筆電。
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工商時報【袁顥庭╱台北報導】
近年電競市場加溫,PC品牌廠商相繼推出次品牌搶進。友達布局電競監視器市場的時間早
,具有先進者優勢,今年市占率仍高達50%以上。上半年電視面板價格直直落,友達把更
多產能轉進蓬勃發展的電競應用產品,讓獲利傲視同業。
市場研究機構Newzoo報告指出,今年電競產值將會成長到9億美元(約新台幣270 億元)
,與去年相比增長了38%。其中77%是來自於贊助、廣告以及授權。而整體產業的投資額
將達到6.94億美元,與去年相比增長了48%。今年更多大型電競賽事開始舉辦,估計全球
的電競觀眾人數將高達3.8億人次,其中包含1.65億位電競愛好者,以及2.15億位不固定
觀看者。
友達是最早耕耘電競監視器的面板廠,過去在整體電競監視器面板的市場占有率高達90%
。近年來市場快速成長,也吸引了多家面板廠加入戰局,不過友達有先進者優勢,今年上
半年市占率仍超過50%,穩居市場龍頭。友達視訊產品事業群總經理廖唯倫表示,第二季
電競監視器面板出貨創下單季新高,相較於第一季成長30%。
今年6月Computex上最熱的話題就是電競,包括華碩、宏碁、技嘉等大廠都針對電競產品
線推出次品牌。現在高階電競筆電要求144Hz刷新率,超過9成都是採用友達的面板。雖然
今年韓國面板廠退出筆電面板市場,不過友達今年更強調高階筆電市場的拓展,下半年昆
山LTPS面板廠,友達積極調整產品組合,筆電面板出貨比重也增加。
另外規劃了MiniLED筆電面板量產,今年友達在SID上展出2吋VR、6吋手機、15.6吋筆電、
27吋監視器全系列MiniLED產品,透過高亮度、高動態對比、區域調光等規格,應用在高
階產品,下半年會正式推出,率先應用在電競監視器、筆電。
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at 2018-07-31T13:38
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