2D遊戲電繪美術設計師 - 遊戲
By Heather
at 2013-05-07T17:05
at 2013-05-07T17:05
Table of Contents
※案 主 資 料:
個人姓名:個人
備 註:
--------------------------------------------------------(個人徵才下述免填)
公司名稱:
公司統編:
公司地址:
公司電話:
備 註:
※聯絡方式與對象:
黃先生 [email protected]
※徵 求 條 件:
需有電腦繪圖經驗(Illustrator, Photoshop)
會制作2D動畫分格圖(非動畫影片),範例:http://db.tt/WpwPeaS6
來信請附作品集,也希望能在作品集裡看到您製作過程的草圖。
※徵 求 期 限:
徵到為止
※交 件 時 間:
一到兩個月內
※酬 勞:
新台幣 $20,000 元整
※酬 勞 發 放 日:
依照每兩週完成件數量按比例發放酬勞。
◎是否試稿(比稿):
◎試稿(比稿)酬勞:
※工 作 內 容:
[誠徵 2D 美術設計師]
我們正在開始Android 2D橫向式射擊遊戲,需要您的協助。內容包含設計遊戲畫面、素材
和動畫制作。
以下為此專案所需素材及動畫,也就是需要您幫忙的部份
- 除了人物的動作和反應為2D動畫格,其他素材多為靜態,也有一些例外。
- App icon (512x512)
- 遊戲畫面
- 開始畫面(1920 x 1080靜態圖及幾個按扭小圖)
- 遊戲中畫面(目前規畫一個場景:戰場)
- 遊戲結束畫面(分數列表)
- 人物(3~8格連續動畫)
風格可參考下方連結,人物為火材人風格,因需要身體個部位分開做動畫,
我想火材人應該會比較容易實現,若有其他相法可以再討論
http://goo.gl/3iKbG
- 主角x1, 敵人x1,可換五種武器
- 手、腳、身體分開動畫,各部位疊圖的部份程式會做,例:希望移動中能往隨意方向射擊
- 動作:死亡、閒置、移動、上下階梯、攻擊(五種武器) 、防禦 等。
- 血跡
- 爆炸
- 主要遊戲場景(靜態)
- 遠方背景圖層(可左右相接) * 1
- 中層背景(可左右相接) * 1
- 前景障礙物 * 5
- 控制項(靜態)
- joystick
- 按扭
- 武器選擇按扭和武器資訊
- 遊戲道具(靜態小圖)
- 約30~50個徽章設計
- 遊戲中道具約5個
◎備註:以上需求難免會有遺漏,希望能體諒
操作介面上目前有規畫幾個擺放的位置,但可以再討論。場景設定是戰場,只
要整體看起來是協調的且不影響功能實作,您都可以盡情揮灑創意,如果願意
的話,我們會在制作團隊的美術設計裡列出您的大名。
酬勞部份,因是個人想要實現的作品,如我能力所及,可以再商談,謝謝。
另外請注意
-我們無法採用需要商業授權的圖像圖庫,我們將擁有所有素材修改及使用的權利。
-必要時需配合修改
-完成圖需提供ai、psd原始檔 及 png 圖檔
-有些素材如必要,需提供多種size,有些我也可以自己調整就好了
在專案進行中,溝通的方式將使用Skype或Google Hangout及dropbox或mail交換檔案。
如果您有Android裝置就看到遊戲演進的過程,沒有的話也沒關係。
以上,各位如對這份工作有興趣,請來信請附上您的作品集和聯絡方式
(Skype 或 Google Hangout 帳號)
期待有機會與您合作,謝謝^^
◎備 註:
需自行安排工作地點
--
個人姓名:個人
備 註:
--------------------------------------------------------(個人徵才下述免填)
公司名稱:
公司統編:
公司地址:
公司電話:
備 註:
※聯絡方式與對象:
黃先生 [email protected]
※徵 求 條 件:
需有電腦繪圖經驗(Illustrator, Photoshop)
會制作2D動畫分格圖(非動畫影片),範例:http://db.tt/WpwPeaS6
來信請附作品集,也希望能在作品集裡看到您製作過程的草圖。
※徵 求 期 限:
徵到為止
※交 件 時 間:
一到兩個月內
※酬 勞:
新台幣 $20,000 元整
※酬 勞 發 放 日:
依照每兩週完成件數量按比例發放酬勞。
◎是否試稿(比稿):
◎試稿(比稿)酬勞:
※工 作 內 容:
[誠徵 2D 美術設計師]
我們正在開始Android 2D橫向式射擊遊戲,需要您的協助。內容包含設計遊戲畫面、素材
和動畫制作。
以下為此專案所需素材及動畫,也就是需要您幫忙的部份
- 除了人物的動作和反應為2D動畫格,其他素材多為靜態,也有一些例外。
- App icon (512x512)
- 遊戲畫面
- 開始畫面(1920 x 1080靜態圖及幾個按扭小圖)
- 遊戲中畫面(目前規畫一個場景:戰場)
- 遊戲結束畫面(分數列表)
- 人物(3~8格連續動畫)
風格可參考下方連結,人物為火材人風格,因需要身體個部位分開做動畫,
我想火材人應該會比較容易實現,若有其他相法可以再討論
http://goo.gl/3iKbG
- 主角x1, 敵人x1,可換五種武器
- 手、腳、身體分開動畫,各部位疊圖的部份程式會做,例:希望移動中能往隨意方向射擊
- 動作:死亡、閒置、移動、上下階梯、攻擊(五種武器) 、防禦 等。
- 血跡
- 爆炸
- 主要遊戲場景(靜態)
- 遠方背景圖層(可左右相接) * 1
- 中層背景(可左右相接) * 1
- 前景障礙物 * 5
- 控制項(靜態)
- joystick
- 按扭
- 武器選擇按扭和武器資訊
- 遊戲道具(靜態小圖)
- 約30~50個徽章設計
- 遊戲中道具約5個
◎備註:以上需求難免會有遺漏,希望能體諒
操作介面上目前有規畫幾個擺放的位置,但可以再討論。場景設定是戰場,只
要整體看起來是協調的且不影響功能實作,您都可以盡情揮灑創意,如果願意
的話,我們會在制作團隊的美術設計裡列出您的大名。
酬勞部份,因是個人想要實現的作品,如我能力所及,可以再商談,謝謝。
另外請注意
-我們無法採用需要商業授權的圖像圖庫,我們將擁有所有素材修改及使用的權利。
-必要時需配合修改
-完成圖需提供ai、psd原始檔 及 png 圖檔
-有些素材如必要,需提供多種size,有些我也可以自己調整就好了
在專案進行中,溝通的方式將使用Skype或Google Hangout及dropbox或mail交換檔案。
如果您有Android裝置就看到遊戲演進的過程,沒有的話也沒關係。
以上,各位如對這份工作有興趣,請來信請附上您的作品集和聯絡方式
(Skype 或 Google Hangout 帳號)
期待有機會與您合作,謝謝^^
◎備 註:
需自行安排工作地點
--
Tags:
遊戲
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By Michael
at 2013-05-08T19:00
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By Zenobia
at 2013-05-12T17:55
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By Sarah
at 2013-05-17T02:45
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By Andy
at 2013-05-19T07:52
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By Carol
at 2013-05-23T18:44
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By Lauren
at 2013-05-25T08:26
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By Harry
at 2013-05-27T09:35
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at 2013-05-04T16:22
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at 2013-05-01T12:00
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