系統廠硬體工程師的末路 - 工程師
By Delia
at 2022-10-30T12:17
at 2022-10-30T12:17
Table of Contents
本社畜十多年前在學校上 C語言第一堂課老師就開門見山說:
未來是軟體的天下。硬體沒甚麼好搞的。就拚價格而已。
(電路板)硬體工程師的中年時期,很不幸的
還是一樣在做try try try 的電路測試
零件換上去、測試。測試不行的話,換間廠商零件繼續try。
弄弄漂亮的測試報告。拿時間跟公司博取薪水
主管職就開會、演戲、練肖話 --> ( 所謂的人和、做人 )
關於跨部門溝通這點..別的部門通常裝忙,不一定理你
還有..現代主管比較辛苦一點,常常擔心下面的人哪天離職不幹。
沒有可用之兵的話,要自己下去弄。
遇到問題就是問FAE。不這麼做的話,可能自己將會死得很難看,
或是害全部的人都死的很難看。
大老闆們也都知道高手都在IC廠。問題找它們背書、解決真的比較有保障。
解題速度也比較快。
工廠方面... 乾 有病的一堆
~ $ $ $ ~
你們常常看那個新聞報導那個... XX 集團平均發多少錢
真的不用羨慕與忌妒。
那個 xx 帶入 " 詐 騙 " 去看,你就懂意思了。
或是 金額乘以 10%~50% 之後,那才是你實際會到手的。 這才是現實
下面這篇是 n大兩年前發的優質文。
※ 引述《nomilkman (無奶人)》之銘言:
: 1.台灣系統廠 沒有研發 充其量是作工程
: 2.但即便是作工程 也是2266
: 3.台灣系統廠做硬體 20%技術 80%打雜&溝通
: 4.任何工程師 包含IC Design 純技術研發 最多就20%
: 我知道第四點 很多人看到會跳腳
: 按陰陽咧! 誰跟你20%? 少拿高貴的IC Design 跟系統廠硬體相提並論
: 等等! 不用這麼森77
: 郭董身價的1成 跟你身價1成 會一樣嗎?
: 他的1成 比你的X蟲還多
: 同理 IC Design的20% 跟系統廠硬體的20% 是不一樣的
: 所以IC Design的技術深度 當然還是遠高於系統廠硬體
: 這點我沒有否認啊 不用森77
: 但20%是不變的
: 為啥我敢這樣講? 因為之前忘記在哪看到
: 一個IC Designer 學歷就是T大電機三次方 學士/碩士/博士
: 進了一線豬屎屋做IC Design
: 但他也是感歎
: IC Design
: 你可能享受有趣的20%過程 但要忍受80%無趣繁瑣的驗證
: 考慮極端環境下IC可能會失敗 進而修改設計
: 架構一點都不漂亮 但漂亮的東西不能用 穩固的東西才能用
: 做IC要能拿到市場去賣 是很累很煩的事 不是給你作學術研究
: 那時我就領悟到了 如果IC Designer都這樣
: 其他工程師 肯定不會好到哪
: 你即便是工研院這種研究單位
: 我相信條條框框 也是不少
: 在商業世界中
: 沒有人是真正自由想做什麼就做什麼的
: 就像在婚姻中 柴米油鹽 尿布嬰兒車 還是占大多數
: 不可能成天粉紅泡泡 對吧?
: 你看教主 雖然在潮A做CPU設計
: 但真正純技術研發 也是只有20%
: 剩下的部分
: 射惹 撥念珠 20%
: AMD股票 睏霸數錢 20%
: 柯糞吃屎 20%
: 母豬母豬 夜裡哭哭 20%
: 他也不是100%都在玩技術啊
: 出來討錢 大家就是懶X捏捏
: 好! 有了這層認知 再講系統廠硬體 就比較好講
: 先講第一點 我講實在話
: RD不過就是一個統稱 其實就是作工程的 大家都是作工的人
: 你老闆就是工頭 PCBA就是工地
: 你Research三小了? 你Develop三小了?
: 不用噓我暑假到了 學生文
: 我做硬體也超過十年了
: 應該是有資格上來發廢文
: 再講第二點 大家最詬病的 抄公版
: 偏偏還有一堆天兵 連抄都會抄錯
: 板子打出來 在那邊動員FW/SW下來一起看
: 人仰馬翻 天天12點下班
: 最後跳線 才證實了這個缺失
: 比較白爛的主管 搞不好還認為 嗯 他很認真 立了大功
: 靠北 犯這種低級錯誤 沒抓去阿魯巴就不錯了 還認真咧
: 拉屎又擦屎 刷存在感? 一開始就不應該拉屎啊
: 主管白爛 下面天兵 這不是2266 不然是啥?
: 系統廠不是NASA 沒叫你去研發火箭 不是做啥很難的東西
: 你只要細心一點 願意做苦力多做確認
: 就算不是王牌球員 至少也是個堪用的工具人
: 剛不是說了嗎 漂亮的東西不能用 穩固的東西才能用
: 偏偏很多人 連這點都做不到
: 廠商Layout Guide也不看 隨便亂Lay
: 給廠商確認 需要大改 但要Gerber out了 沒時間改了
: 出Gerber吧 賭它不會出事
: 偏偏出事了 才又拼命拉廠商下來解
: 連最基本的苦力都不願當 連最基本的細心都做不到
: 所以我才說 即便是作工程 也是2266
: 再來是第三點
: 系統廠做硬體 20%技術 80%打雜&溝通
: 我知道你會說 打雜&溝通 這PM在做的事吧
: 是的 你說對了
: 其實系統廠硬體 就是20%技術 80%PM
: 只不過你的P 是PCBA的P
: 你就是要負責掌控管好那一塊PCBA
: 所以原波說
: 工作內容重覆, 瑣碎, 單調.
: 工作很大一部分也包括能不能與別人嘻嘻哈哈在一起
: 現在懂為啥吧? 因為你有80%的工作時間 是PM身分
: 所以很多人說 宅宅工程師 不擅言詞
: 其他行業我不懂 但系統廠硬體
: 如果你不擅言詞 拜託你不要來 因為你會做的很痛苦
: 你自己數
: 廠商 , 跨部門 , 工廠端 , 工廠廠妹
: 你有多少人要打交道?
: 溝通能力的重要性 甚至不亞於技術能力
: 不要以技術看天下 你看唐鳳 技術天才
: 但人家在應對進退 溝通口才這塊 也是非常好
: 身處商業世界 是無法獨善其身的
: 只有技術能力 你產品絕對做不好
: 技術 & 溝通 這兩個能力 本來就不違背 是必須要同時培養的
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未來是軟體的天下。硬體沒甚麼好搞的。就拚價格而已。
(電路板)硬體工程師的中年時期,很不幸的
還是一樣在做try try try 的電路測試
零件換上去、測試。測試不行的話,換間廠商零件繼續try。
弄弄漂亮的測試報告。拿時間跟公司博取薪水
主管職就開會、演戲、練肖話 --> ( 所謂的人和、做人 )
關於跨部門溝通這點..別的部門通常裝忙,不一定理你
還有..現代主管比較辛苦一點,常常擔心下面的人哪天離職不幹。
沒有可用之兵的話,要自己下去弄。
遇到問題就是問FAE。不這麼做的話,可能自己將會死得很難看,
或是害全部的人都死的很難看。
大老闆們也都知道高手都在IC廠。問題找它們背書、解決真的比較有保障。
解題速度也比較快。
工廠方面... 乾 有病的一堆
~ $ $ $ ~
你們常常看那個新聞報導那個... XX 集團平均發多少錢
真的不用羨慕與忌妒。
那個 xx 帶入 " 詐 騙 " 去看,你就懂意思了。
或是 金額乘以 10%~50% 之後,那才是你實際會到手的。 這才是現實
下面這篇是 n大兩年前發的優質文。
※ 引述《nomilkman (無奶人)》之銘言:
: 1.台灣系統廠 沒有研發 充其量是作工程
: 2.但即便是作工程 也是2266
: 3.台灣系統廠做硬體 20%技術 80%打雜&溝通
: 4.任何工程師 包含IC Design 純技術研發 最多就20%
: 我知道第四點 很多人看到會跳腳
: 按陰陽咧! 誰跟你20%? 少拿高貴的IC Design 跟系統廠硬體相提並論
: 等等! 不用這麼森77
: 郭董身價的1成 跟你身價1成 會一樣嗎?
: 他的1成 比你的X蟲還多
: 同理 IC Design的20% 跟系統廠硬體的20% 是不一樣的
: 所以IC Design的技術深度 當然還是遠高於系統廠硬體
: 這點我沒有否認啊 不用森77
: 但20%是不變的
: 為啥我敢這樣講? 因為之前忘記在哪看到
: 一個IC Designer 學歷就是T大電機三次方 學士/碩士/博士
: 進了一線豬屎屋做IC Design
: 但他也是感歎
: IC Design
: 你可能享受有趣的20%過程 但要忍受80%無趣繁瑣的驗證
: 考慮極端環境下IC可能會失敗 進而修改設計
: 架構一點都不漂亮 但漂亮的東西不能用 穩固的東西才能用
: 做IC要能拿到市場去賣 是很累很煩的事 不是給你作學術研究
: 那時我就領悟到了 如果IC Designer都這樣
: 其他工程師 肯定不會好到哪
: 你即便是工研院這種研究單位
: 我相信條條框框 也是不少
: 在商業世界中
: 沒有人是真正自由想做什麼就做什麼的
: 就像在婚姻中 柴米油鹽 尿布嬰兒車 還是占大多數
: 不可能成天粉紅泡泡 對吧?
: 你看教主 雖然在潮A做CPU設計
: 但真正純技術研發 也是只有20%
: 剩下的部分
: 射惹 撥念珠 20%
: AMD股票 睏霸數錢 20%
: 柯糞吃屎 20%
: 母豬母豬 夜裡哭哭 20%
: 他也不是100%都在玩技術啊
: 出來討錢 大家就是懶X捏捏
: 好! 有了這層認知 再講系統廠硬體 就比較好講
: 先講第一點 我講實在話
: RD不過就是一個統稱 其實就是作工程的 大家都是作工的人
: 你老闆就是工頭 PCBA就是工地
: 你Research三小了? 你Develop三小了?
: 不用噓我暑假到了 學生文
: 我做硬體也超過十年了
: 應該是有資格上來發廢文
: 再講第二點 大家最詬病的 抄公版
: 偏偏還有一堆天兵 連抄都會抄錯
: 板子打出來 在那邊動員FW/SW下來一起看
: 人仰馬翻 天天12點下班
: 最後跳線 才證實了這個缺失
: 比較白爛的主管 搞不好還認為 嗯 他很認真 立了大功
: 靠北 犯這種低級錯誤 沒抓去阿魯巴就不錯了 還認真咧
: 拉屎又擦屎 刷存在感? 一開始就不應該拉屎啊
: 主管白爛 下面天兵 這不是2266 不然是啥?
: 系統廠不是NASA 沒叫你去研發火箭 不是做啥很難的東西
: 你只要細心一點 願意做苦力多做確認
: 就算不是王牌球員 至少也是個堪用的工具人
: 剛不是說了嗎 漂亮的東西不能用 穩固的東西才能用
: 偏偏很多人 連這點都做不到
: 廠商Layout Guide也不看 隨便亂Lay
: 給廠商確認 需要大改 但要Gerber out了 沒時間改了
: 出Gerber吧 賭它不會出事
: 偏偏出事了 才又拼命拉廠商下來解
: 連最基本的苦力都不願當 連最基本的細心都做不到
: 所以我才說 即便是作工程 也是2266
: 再來是第三點
: 系統廠做硬體 20%技術 80%打雜&溝通
: 我知道你會說 打雜&溝通 這PM在做的事吧
: 是的 你說對了
: 其實系統廠硬體 就是20%技術 80%PM
: 只不過你的P 是PCBA的P
: 你就是要負責掌控管好那一塊PCBA
: 所以原波說
: 工作內容重覆, 瑣碎, 單調.
: 工作很大一部分也包括能不能與別人嘻嘻哈哈在一起
: 現在懂為啥吧? 因為你有80%的工作時間 是PM身分
: 所以很多人說 宅宅工程師 不擅言詞
: 其他行業我不懂 但系統廠硬體
: 如果你不擅言詞 拜託你不要來 因為你會做的很痛苦
: 你自己數
: 廠商 , 跨部門 , 工廠端 , 工廠廠妹
: 你有多少人要打交道?
: 溝通能力的重要性 甚至不亞於技術能力
: 不要以技術看天下 你看唐鳳 技術天才
: 但人家在應對進退 溝通口才這塊 也是非常好
: 身處商業世界 是無法獨善其身的
: 只有技術能力 你產品絕對做不好
: 技術 & 溝通 這兩個能力 本來就不違背 是必須要同時培養的
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By George
at 2022-11-03T17:22
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